栈和堆


从网上查了些资料,以C为例。

一般认为在C中分为这几个存储区

1、栈——由编译器自动分配释放

2、堆——一般由程序员分配你释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收

3、全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域——程序结束释放

4、另外还有一个专门放常量的地方——程序结束释放


栈(stack)和堆(heap)都是基本的数据结构

1、栈是由编译器自动管理,不需要动态申请,另外,现代的计算机都从代码底层支持栈的数据结构,有专门的寄存器指向栈,专门的机器指令提供对栈中数据的操作。这使得栈的速度会比较快,但同时栈的大小有限制,而且对数据类型的支持也很有限,一般是整数、指针、浮点等数据类型。

由于栈的先进后出的机制,使得在调用函数时从栈申请空间,而函数返回之后又自动释放空间。这也是为什么函数内部的变量在函数外失效的原因。

2、堆是动态分布内存的,需要手动申请、释放。且堆不是系统直接支持的,而需要库的支持,一般而言,C及C++函数库都有对堆的支持。

一般而言,除非是不得不用堆的情况,应尽量使用栈,不仅在于栈的速度快,还在于堆如果忘记手动释放空间会产生错误。

当然,有的时候必须要使用堆,如对象比较大,或是对象需要可控地申请、释放空间,或是类只允许动态地创建对象......


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在JavaScript中,是用来存储变量和数据的两种不同的内存区域。 是一种后进先出(LIFO)的数据结构,用于存储基本类型的变量和引用类型的指针。当我们声明一个变量时,它的值会被直接存储在内存中。基本类型的值(如数字、布尔值、字符串等)被直接存储在中,而引用类型的变量则存储了指向内存中实际数据的指针。 是一种动态分配的内存区域,用于存储引用类型的数据。当我们创建一个引用类型的变量时,它的值实际上是一个指向内存中对象的引用。对象本身的数据存储在内存中,而中的变量只是存储了指向内存中对象的引用。 深拷贝是指创建一个新的对象,将原始对象的所有属性和嵌套对象的属性都复制到新对象中。这样,新对象和原始对象是完全独立的,对新对象的修改不会影响原始对象。在JavaScript中,可以使用不同的方法实现深拷贝,如使用JSON.parse(JSON.stringify(obj))或自定义递归函数来复制对象的属性和嵌套对象。 浅拷贝是指创建一个新的对象,将原始对象的属性复制到新对象中,但嵌套对象的引用仍然指向原始对象中的相同嵌套对象。这意味着对新对象的修改可能会影响原始对象。在JavaScript中,可以使用Object.assign()或展开运算符(...)来实现浅拷贝。 总结来说,用于存储基本类型的变量和引用类型的指针,而用于存储引用类型的数据。深拷贝是创建一个新对象并复制所有属性和嵌套对象的值,而浅拷贝只复制属性,嵌套对象的引用仍然指向原始对象。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [JavaScript 中的区别](https://blog.csdn.net/qq_29850249/article/details/110500006)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [JavaScript中内存与内存分别是什么?](https://blog.csdn.net/qq_43807473/article/details/123816682)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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