JavaScript

 JavaScript入门

目标

1.知道什么是程序

2.知道什么是js

3.掌握js的基本用法

4.变量,运算符

前言:程序

什么是程序?

​ 计算机程序(Computer Program),港、台译做电脑程式。计算机程序是一组计算机能识别和执行的指令,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具。

第一节:了解编程语言的发展史

  1. 人工

  2. 纸带穿孔

0没有孔 1有孔

 

  1. 机器语言:第一代计算机语言称为机器语言。机器语言就是 0/1 代码。计算机只能识别 0 和 1。01010101010

  2. 汇编语言:汇编语言就是将一串很枯燥无味的机器语言转化成一个英文单词

    ADD 0100101

    缺点:可移植性差。

    优点:速度贼快!

  3. 高级编程语言

    c c++ java python javaScript

    面向过程:C

    面向对象:java

    编程思想。

    面向接口

    面向切面

第二节:JavaScript 语言的发展

JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。 [1]

JavaScript在1995年由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与SelfScheme较为接近。 [2]

JavaScript的标准是ECMAScript 。截至 2012 年,所有浏览器都完整的支持ECMAScript 5.1,旧版本的浏览器至少支持ECMAScript 3 标准。2015年6月17日,ECMA国际组织发布了ECMAScript的第六版,该版本正式名称为 ECMAScript 2015,但通常被称为ECMAScript 6 或者ES2015。 [1]

第三节: JavaScript 基本语法

3.1 ECMA 基本语法组成

注释,变量,运算符,数据类型,流程控制,对象

3.2 JavaScript怎么用

程序的本质是进行数据处理,数据处理从数据的存取开始。

<script type="text/javascript">
			// js的单行注释
			// 定义一个变量,存储一个数据
			var num = 10;
			// 使用弹框方式将变量存储的数据显示出来
			alert(num);
		</script>

3.2.1 使用HBuilder创建项目

javascript的两种定义方式:

  1. 页内脚本

    在head标签内部,写script标签

     

    外部脚本

    在页面外部创建js文件,在页面中通过script标签引入进来

  2. 创建外部js文件

  3. 新建html文件,在html的head标签中,通过script标签的src属性引入外部js文件

    <script type="text/javascript" src="js文件路径"></script>

     

     

    3.3 JavaScript 注释

    各种语言中的注释:

    html语言注释(在html页面中)

    <!--这是html语言注释-->

    css语言注释(在style标签内使用)

    /* 在css代码块中用这个注释 
       在js,java和其他语言中,
       这种注释方式都比较普遍
    */

    js语言注释(在script标签内使用)

    // 单行注释
    /*
       js多行注释
    */

    3.4 JavaScript 变量

    3.4.1 什么是变量

    变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示抽象概念

    变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的

    在程序运行的时候,变量会对应内存中的一个存储区域,通过变量我们可以向这个内存区域存储数据,或者读取数据。

    3.4.2 为什么要用变量

    程序的本质是要进行数据处理,通过变量可以存储或访问数据,进行后续的操作。体现一种间接的思维方式。

    3.4.3 变量的定义和使用

    变量的语法:

     // 定义变量存储数据var 变量名 = 数据;
    
    
    // 先定义变量,再赋值var 变量名;变量名 = 数据;
    

    其中:

  4. var 是定义变量的关键字,程序读到var关键字的时候,就会在内存中开辟一块空间。这个空间的名字用变量名来标识。除了使用var可以定义变量开辟内存空间,在javascript 6之后,新增了两个关键字也可以定义变量

    let(定义局部变量),const(常量变量)

  5. 变量名,用于标记在内存中开辟的一块空间。

    a.变量名由字母、数字、下划线、$符号构成,不能以数字开头

    b.变量名的写法:小驼峰(studentName),一个名字有多个单词构成,第一个单词首字母小写,后面单词首字母大写

    c. 自己定义的变量名,不能使用javascript语言的保留字

    d. 变量名一定要有含义。做到见名知义。不能用类似 "var a ; var b"

    e. 变量被重复定义时,会被覆盖

  6. = 表示赋值操作/运算,用于将右边的数据存储到左边的变量空间中

  7. 数据用表示特定信息的内容。数据分为:字符串数据,数值数据,其他类型的数据

  8. ; 分号表示一个语句的结束。在js中按照规范要在一句代码结束后加";"。

     <!--内部js代码块-->
    		<script type="text/javascript">
    			var name = "张三"; // 字符串数据
    			var sex = '男人'; // 字符串数据
    			var age = 20;  // 数值数据
    			var tall = 1.7; // 数值数据
    			var isMarry = false; // 布尔值数据
    			
    			//alert:系统弹窗函数
    			// alert(name);
    			// alert(sex);
    			// alert(age);
    			// alert(tall);
    			// alert(isMarry);
    			
    			// 使用控制台输出的方式,显示变量信息
    			// console: 标准浏览器中的工具类,用于向浏览器控制台输出信息
    			console.log(name,sex,age,tall,isMarry);
    		
    		</script>

    3.5 JavaScript中的输入输出语句

    输出语句:通过程序向外部输出信息

      // javascript中的输出语句
    		   // 1.alert(数据/变量) 弹窗显示数据
    		   // aaa 没有定义,不是变量,没有用引号括起来,因此不是数据,所以会出错
    		   //alert(aaa);
    		   //alert("aaa");
    		   //var s = "aaa";
    		   //alert(s);
    		   //alert(20); //数值数据不用引号
    		   //alert(1.8);
    		   
    		   // 2.console.log(数据/变量,..); 在浏览器控制台中输出信息
    		   //console.log("aaa","bbb","ccc");
    		   // var s1 = "aaa";
    		   // var s2 = "bbb";
    		   // var s3 = "ccc";
    		   // console.log(s1,s2,s3);
    		   
    		   // s是一个变量,变量是一块内存空间,变量空间中的数据可以随便变化
    		   // var s = "aaa";
    		   // console.log(s);
    		   // s = "bbb";
    		   // console.log(s);
    		   // s = "ccc";
    		   // console.log(s);
    		   
    		   // 3.document.write(数据/变量); 直接在浏览器的页面中输出信息
    		   //document.write("hello world<br/>");
    		   //document.write("我爱北京天安门");
    		   document.write("<p>hello world</p>");
    		   document.write("<p>我爱北京天安门</p>");

    输入语句:通过外部向程序输入信息

    语法:
    prompt("提示信息","默认值")
    
    <script type="text/javascript">
    			// 通过输入框,输入你的姓名,性别,年龄,身高,然后打印到页面上
    			var name = prompt("请输入姓名","");
    			var sex = prompt("性别","男");
    			var age = prompt("年龄","0");
    			var tall = prompt("身高","1");
    			
    			// 将信息显示到页面上
    			//document.write(name,sex,age,tall);
    			document.write("姓名:"+name+" 性别:"+sex+" 年龄:"+age+" 身高:"+tall);
    			
    		</script>

    3.6 js中数据类型

     //数据是用于表示信息的载体
    字符串数据: "张三",'李四',"aasdfasdf","100","2.34",'123'
    数值数据: 100,1233,12.234,0.234
    布尔值数据: true,false
    空对象数据: null
    未定义数据: undefined
    对象类型的数据: json,Array...

    js中的数据类型:

    简单类型:

    string(字符串): "张三",'李四',"aasdfasdf","100","2.34",'123'

    number(数值数据):100,1233,12.234,0.234

    boolean(布尔值):true,false

    null(空对象数据object): null

    undefined(未定义类型数据):undefined

    复杂类型:

    function(函数),Array(数组),JSON...

    var v ; // 初始定义变量,但是不赋值,此时v的是数据状态是undefined
    			document.write(v+" "+typeof(v)+"<br/>");
    			v = "张三";
    			document.write(v+" "+typeof(v)+"<br/>");
    			v = 100;
    			document.write(v+" "+typeof(v)+"<br/>");
    			v = 1.234;
    			document.write(v+" "+typeof(v)+"<br/>");
    			v = true;
    			document.write(v+" "+typeof(v)+"<br/>");
    			v = null;
    			document.write(v+" "+typeof(v)+"<br/>");
    			v = undefined;
    			document.write(v+" "+typeof(v)+"<br/>");

    3.7 js中的运算符

    3.7.1 算术运算符

    算术运算的结果是:数值

     var num1 = 10;
    			var num2 = 4;
    			// 算术运算符:+,-,*,/,%,++,--
    			// document.write(num1+num2+"<br/>");
    			// document.write(num1-num2+"<br/>");
    			// document.write(num1*num2+"<br/>");
    			// document.write(num1/num2+"<br/>");
    			// document.write(num1%num2+"<br/>");
    			// +: 具有二义性
    			//    a. 如果符号两边的数据都是数值,则做加法运算
    			//    b. 如果符号两边的数据有字符串,则做拼接操作
    			// document.write("10"+10+"<br/>"); //拼接效果
    			// document.write(2*2*"2"*2*2+"<br/>"); //运算次序由左到右
    			// document.write(2*2*"a"*2*2); //NaN: not a number
    			
    			// ++ : 当前变量中的数据自增(自己加1),可以放在变量前面,也可以放在后面
    			// -- : 当前变量中的数据自减(自己减去1),可以放在变量前面,也可以放在后面
    			//var v = 10;
    			//v++;
    			//v--;
    			//++v;
    			//--v;
    			//document.write(v);
    			
    			//var v = 10;
    			// 变量之间可以赋值
    			//var v2 = v; 
    			// 当一句代码中有多步运算,那么++在前,在后,会影响计算结果
    			// 1. 当有多步运算时,++在后的时候,先做其它运算,再做自增
    			// 2. 当有多步运算时,++在前的时候,先做自增运算,再做其它运算
    			//var v2 = v++; // 赋值,自增
    			//var v2 = ++v;
    			//document.write(v+" "+v2);
    			
    			var n = 10;
    			document.write(++n  + "<br/>");
    			document.write(n);

    3.7.2 赋值运算符

    赋值运算结果是变量中存储的数据

     

    注意:

    = : 单纯的赋值操作

    +=: 增强赋值,先做加法运算,运算之后再赋值

    
    var n1 = 10;
    			var n2 = 20;
    			//n2 = n1;
    			n2 += n1;  // 等价: n2 = n2+n1  两步操作: 1. n2+n1  2. n2 = (n2+n1);
    			document.write(n1+" "+n2);

    3.7.3 比较运算符

    比较运算符的结果是布尔值:true,false

      //var n1 = 10; // 一个等号是赋值,两个等号是判断
    			//var n2 = 5;
    			// document.write((n1==n2)+"<br/>"); //相等判断
    			// document.write((n1!=n2)+"<br/>"); // 不等判断
    			// document.write((n1>n2)+"<br/>");
    			// document.write((n1>=n2)+"<br/>");
    			// document.write((n1<n2)+"<br/>");
    			// document.write((n1<=n2)+"<br/>");
    			
    			// 一个数据的构成: 1.数据内容 2.数据类型
    			var v1 = 10; //数值数据10
    			var v2 = "10";// 字符串数据10
    			//document.write(v1==v2);// 只进行数值判断,不做类型判断
    			//document.write(v1===v2); //即比较数据内容,同时比较数据类型是否一致
    			
    			//document.write(v1!=v2); //只比较数值
    			document.write(v1!==v2);// 比较数值,同时比较类型     

    3.7.4 逻辑运算符

    逻辑运算的结果也是布尔值: true,false

    一般用来连接多个关系运算,构成一个复杂的条件表达式。

    逻辑与: 连接的多个比较运算(条件)同时成立,则结果为true,否则结果为false

    逻辑或: 连接的多个比较运算(条件)只要有一个成立,则结果为true,否则结果为false

    逻辑非:对原有的结果取反

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