51单片机实训-4×4矩阵键盘电子琴

仿真
制作说明:
晶振可以使用11.0592或12MHz;  
扬声器应该按照图中给出的附图加上驱动电路;  
显示器及七段译码器不接,单片机电子琴也可以正常工作。
74LS47 和数码管之间,应该接上“限流电阻”,约 470 欧姆即可。
注:代码我们一开始是从网络上找到的,但是仿真不全,我们制作出来个仿真和实物图

完整代码如下:

/************************************************************* 
* 程序功能 : 对4×4矩阵键盘进行扫描,显示键值和输出音响 
**************************************************************/ 
#include <reg51.h> 
#include <intrins.h> 
#define uint unsigned int 
#define uchar unsigned char

sbit SPK = P3^7;                  //P3.7外接扬声器
uint FreqTemp;
unsigned int code Freqtab[] = { //定时半周期的初始值
     64021,64103,64260,64400,      //低音3 4 5 6
     64524,64580,64684,64777,      //低音7,中音1 2 3
     64820,64898,64968,65030,      //中音4 5 6 7
     65058,65110,65157,65178};     //高音1 2 3 4


/************************************************************* 
* 函数功能 : 用扫描法读 P1 外接 4×4 键盘
* 函数返回 : 按下键:返回0~15、如无键按下:返回16
**************************************************************/ 
uchar Keyscan(void) 
{ 
     uchar i, j, temp, Buffer[4] = {0xfe, 0xfd, 0xfb, 0xf7}; 
     for(j = 0; j < 4; j++) {    //循环四次,扫描四行
       P2 = Buffer[j];           //在低四位分别输出一个低电平
       _nop_(); 
       temp = 0x80;              //计划先读出P1.7位
       for(i = 0; i < 4; i++) { //循环四次,检查四列
         if(!(P2 & temp)) {      //从高四位,截取1位
           return (i + j * 4); //返回取得的按键值 
         }
         temp >>= 1;             //换右边一位
     } }
     return 16;                  //没有键按下就返回16
} 
/************************************************************** 
* 函数功能 : 将参数分成十位、个位,分别显示到P2
* 输入 : k (键盘数值) 
***************************************************************/ 
void Display(uchar k)
{
     P0 = ((k / 10) << 4) + (k % 10);
}
/************************************************************** 
* 主函数 
***************************************************************/ 
void Main(void) 
{ 
     uchar Key_Value = 16, Key_Temp1, Key_Temp2;//读出的键值 
     TMOD = 0x01;                   //T0定时方式1
     ET0 = 1;                       //允许T0中断
     EX0 = 1;                       //允许X0中断
     EA = 1;
     while(1) { 
       TR0 = 0;                     //暂不发音
       Key_Temp1 = Keyscan();       //读入按键
       if(Key_Temp1 != 16) {        //有键按下
         Display(Key_Value);        //显示键值、延时消抖 
         Key_Temp2 = Keyscan();     //再读一次
         if (Key_Temp1 == Key_Temp2) {//两次相等
           Key_Value = Key_Temp1; //就确认下来
           FreqTemp = Freqtab[Key_Value]; //根据键值,取出定时半周期的初始值
           Display(Key_Value);      //显示
           TR0 = 1;                 //启动定时器,发音
           while (Keyscan() < 16); //等待释放
           SPK = 1;                 //停止发音
} } } }
//=============================================== 
void T0_INT(void) interrupt 1
{
     TL0 = FreqTemp;                //载入定时半周期的初始值
     TH0 = FreqTemp >> 8;
     SPK = ~SPK;                     //发音
} 
//=============================================== 

制作的太丑,别嫌弃

完整仿真和代码百度网盘下载地址:

链接:http://pan.baidu.com/s/1pLTjspH 密码:lghj​

  • 7
    点赞
  • 62
    收藏
  • 打赏
    打赏
  • 9
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
©️2022 CSDN 皮肤主题:大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页
评论 9

打赏作者

Maple_Me

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值