C语言结构体,枚举,联合,位断等自定义类型详解

目录

结构体

1.结构体声明

2.结构体成员的访问

3.结构体自引用

4.结构体变量定义,初始化,传参

5.结构体内存对齐 

位段

1.什么是位段?

2. 位段的内存分配

枚举

1.枚举类型的定义

 2.枚举的使用

3.枚举的优点

联合(共同体)

1.联合类型的定义

2.联合的特点

 3.面试题:判断当前计算机的大小端存储

4.联合大小的计算

代码仓库


结构体

1.结构体声明

1.1概念

1. 结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。

2. 结构体的每个成员可以是不同类型的变量。

3. 数组:一组相同类型元素的集合,结构体:一组不一定相同类型元素的集合。

4. 结构体的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

1.2声明 

例子

下面我们要表示一名学生类型

1.3特殊的声明

在声明结构体时可以不完全的声明

比如:匿名结构体类型 

如下:

//接下来我这样写
struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}x;

struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}*p;
//请问我能够在下面写 p = &x 吗?

答案是不能

虽然成员是一样的,但是编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。


2.结构体成员的访问

2.1结构体变量访问成员

结构体变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。

比如:

struct Stu
{
     char name[20];
     int age;
};
 
struct Stu s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员

2.2结构体指针访问成员

有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针,那该如何访问成员?

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
};

void print(struct Stu* ps)
{
	printf("name = %s   age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
	//使用结构体指针访问指向对象的成员
	printf("name = %s   age = %d\n", ps->name, ps->age);

}
int main()
{
	struct Stu s = {"zhangsan", 20};
	print(&s);//结构体指针传参
	return 0;
}


3.结构体自引用

3.1在结构体中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?

比如这样写可以吗?

struct Node
{
    int data;
    struct Node next;
};

不可以

以下为正确写法

struct Node
{
    int data;
    struct Node* next;
};

3.2搭配typedef的写法

错误写法:

typedef struct
{
    int data;
    Node* next;
}Node;

正确写法:

typedef struct Node
{
    int data;
    struct Node* next;
}Node;

这里的执行逻辑是我们先对这个类型重命名之后产生Node,也就是说重命名之前的写法必须是正确的。


4.结构体变量定义,初始化,传参

4.1定义,初始化

有了结构体类型,那如何定义变量呢?

如何初始化呢?

有两个地方可以定义变量。定义变量的同时也能初始化。

struct Point
{
    int x;
    int y;
}p1 = {1, 2}; //第一种方法,这里创建的变量是全局变量,同时也能初始化               
 
int main()
{
    struct Point p2 = {3, 4}; //第二种方法,这里创建的变量是局部变量,同时初始化
 
    struct Point p3 = {.y=5, .x=6}; //这里用了结构成员访问符,可以不按顺序初始化
 
    return 0;
}

4.2嵌套初始化

我们想一个问题,结构体里面有没有可能出现结构体类型的数据呢?

答案是有可能的。

比如:

struct Point
{
    int x;
    int y;
};
 
struct PP
{
    double d;
    struct Point pt;
    int a;
}

 那么,这个怎么初始化呢?

将嵌套的结构体加一对大括号就好了。

int main()
{
    struct PP p = {3.14, {1, 2}, 8};
    printf("%d\n", p.pt.x); //想要访问嵌套的结构体只需用多一次 . 即可    
 
    return 0;
}

4.3结构体传参

下方代码中传结构体与结构体地址哪个好一些?

struct S
{
     int data[1000];
     int num;
};
 
 //结构体传参
void print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); }
 
 //结构体地址传参
void print2(struct S* ps) { printf("%d\n", ps->num); }
 
int main()
{
    struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
    print1(s);  //传结构体
    print2(&s); //传结构体地址
 
    return 0;
}

传结构体地址

函数传参的时候,函数是需要压栈的,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。


5.结构体内存对齐 

5.1计算结构体的大小

想了解内存对齐我们得先思考下面这个例子:

struct S1
{
    char c1; //1
    int i; //4
    char c2; //1
};
 
 struct S2
 {
     char c1; //1
     char c2; //1
     int i; //4
 };
 
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
 
    return 0;
}

经过分析我们认为都是6,因为1+1+4嘛,然而结果是S1大小为12,S2大小为8。为什么?

因为这里面就涉及到结构体内存对齐了。

5.2结构体的对齐规则

1.结构体的第一个成员永远放在与结构体变量起始位置偏移量为0的位置。

2.从第二个成员开始,往后每个成员都要对齐到对齐数的整数倍处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的的较小值。VS中默认的值为8。Linux中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小。

3.结构体总大小为最大对齐数的整数倍。最大对齐数是所有成员的对齐数的最大值。

4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的总大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

5.3练习

struct S3
{
    double d;
    char c;
    int i;
};
 
printf("%d\n", sizeof(struct S3));

答:16

解析:1. d的对齐数是8,但因为d是第一个成员所以直接放在偏移量为0的位置,d是8个字节占用偏移量0到7的位置。

2. c的对齐数是1,此时偏移量为8是1(对齐数)的整数倍,c是1个字节占用偏移量为8的位置。

3. i的对齐数是4,此时偏移量为9不是4(对齐数)的整数倍,一直往后到偏移量12的位置,此时是4(对齐数)的整数倍,i是4个字节占用12到15的位置。

4. 偏移量从0到15,所以总大小为16,16是8(最大对齐数)的整数倍。

下面这个结构体嵌套了结构体,这大小该如何计算呢?

struct S4
{
    char c1;
    struct S3 s3;
    double d;
};
 
printf("%d\n", sizeof(struct S4));

答:32

解析:1. c1对齐数是1,因为是第一个成员所以放在偏移量为0的位置,c1是一个字节所以占用一个位置。

2. s3是结构体所以s3的对齐数是自己成员的最大对齐数是8,此时的偏移量是1不是对齐数的整数倍所以一直移到偏移量为8的位置,s3是16个字节占用8到23的位置。

3. d的对齐数是8,此时偏移量为24是对齐数的整数倍,d是8个字节占用24到31的位置。

4. 偏移量从0到31一个32个位置是所有最大对齐数的整数倍。。

5.4为什么存在内存对齐?

1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。

原因在于为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。 总体来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

那我们如何设计结构体既能满足对齐又能节省空间呢?

答案:让占用空间小的成员尽量集中在一起。

比如下面代码,S2就比S1省空间。

struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
 
struct S2
{
    char c1;
    char c2;
    int i;
};

5.5修改默认对齐数

 #pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
 struct S1
 {
     char c1;
     int i;
     char c2;
 };
 #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
 
 #pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
 struct S2
 {
     char c1;
     int i;
     char c2;
 };
 #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

结论:结构体在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。


位段

1.什么是位段?

位段的成员名后面有一个冒号和一个数字。

比如:A就是一个位段类型 。

struct A
{
     int _a : 2;
     int _b : 5;
     int _c : 10;
     int _d : 30;
};

那么,位段A的大小是多少?

printf("%d\n", sizeof(struct A));

答案:8字节

因为位段的位是二进制位,意味着_a占两个比特位,_b占5个比特位,_c占10个比特位,_d占30个比特位,一个是47个比特位,一个int32字节不够,所有给了两个int。

那有同学要问了,为什么要弄位段呢?

其实有时候我们设计结构体成员的时候,它的取值非常有限,可能只会用到几个比特位,剩下的比特位给其他成员用,这样可以节省空间。

2. 位段的内存分配

1. 位段的成员可以是 int,unsigned int,signed int 或者是char (属于整形家族)类型。

2. 位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的。

3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

.

这里的不确定因素包括:

1. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

2. 当一个位段成员占用比特位比较大需要开辟新空间时,前面空间剩余的比特位是使用还是舍弃不确定。

3. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。

4. 位段中最大位的数目不能确定(16位机器最大16,32位机器最大32)。

不确定就会导致不同的平台有不同的实现。


 

枚举

1.枚举类型的定义

enum Day//星期
{
     Mon,
     Tues,
     Wed,
     Thur,
     Fri,
     Sat,
     Sun
};
 
enum Sex//性别
{
     MALE,
     FEMALE,
     SECRET
};
 
enum Color//颜色
{
     RED,
     GREEN,
     BLUE
};

1. 以上定义的 enum Day,enum Sex,enum Color 都是枚举类型。

2. { }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。

3. 这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,在声明枚举类型的时候也可以赋初值。比如:

enum Color
{
     RED=1,
     GREEN=8,
     BLUE
};

这个BLUE的值是在前面的基础上递增1,也就是9。

2.枚举的使用

只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。

enum Color
{
     RED=1,
     GREEN=2,
     BLUE=4
};
 
enum Color clr = GREEN;

3.枚举的优点

我们可以使用#define定义常量,为什么一定要使用枚举?

枚举的优点 :

1.增加代码的可读性和可维护性。

2.和#define定义的标识符相比,枚举有类型检查,更加严谨。

3.便于调试。

4.使用方便,一次可以定义多个常量。


 

联合(共同体)

1.联合类型的定义

1.联合是一种特殊的自定义类型。

2.这种类型定义的变量包含一系列的成员,特征是这些成员公用用一段空间,所以联合也叫共同体。

例子:

//联合类型的声明
union Un
{
     char c;
     int i;
};
 
//联合变量的定义
union Un un;

2.联合的特点

1.联合的成员是共用同一段内存空间的。

2.一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小,因为联合至少得有能力保存最大的那个成员。

例子:

我们可以看出,这个联合类型大小为4,且成员的地址都相同。

因为,i 和 c 公用同一块空间。

所以,我们修改 i 的时候 c 也会改变。

3.面试题:判断当前计算机的大小端存储

之前我们学到用指针来判断,这次我们利用联合判断。

思路:i = 1 有两种存储字节序,一种是 00 00 00 01,一种是 01 00 00 00,所以我们就对比第一个字节即可。

int main()
{
	union 
	{
		char c;
		int i;
	}un = {.i = 1};
	//判断第一个字节是1还是0
	if ((int)un.c) printf("small\n");
	else printf("big\n");
 
	return 0;
}

4.联合大小的计算

1. 联合的大小至少是最大成员的大小。

2.当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

例子1:

union Un1
{
     char c[5];
     int i;
};

答:Un1大小是8字节。

解析:首先c是char数组大小为5,i大小为4,那么Un1大小至少为5,然后我们看5是不是最大对齐数的整数倍,c的对齐数是1因为c的元素类型是char,i的对齐数是4,所以总大小要从5提升到8。

例子2:

union Un2
{
     short c[7];
     int i;
};

答:16字节。

解析:第一步,c的大小为14,i的大小为4,那么可以确定Un2的大小至少为14。第二步,判断14是不是最大对齐数的整数倍,很明显14不是4的整数倍,所以14增加到16。

完。 


代码仓库

gitee/jimmywang16/learn_1

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