二叉树是一个相对较为复杂的非线性结构,所以在遍历节点时,一个节点只能获取其左右子节点,不能直接获取遍历序列中的后继节点,所以只提供一个指定的节点,我们没办法求出在整棵树范围内此节点之后的序列。线索化二叉树就可以很好地解决这个问题,将遍历过程中的前驱和后继节点串联起来,这样一来我们在遍历二叉树时,就能像线性表一样方便快捷。
今天就来记录一下:中序线索化二叉树和遍历线索二叉树。
对上图的二叉树进行中序线索化,思路如下:
- 由于中序遍历的特点,要想访问A节点,首先要访问B节点,然后递归的方式遍历其左子树。
- 由于中序序列的起始节点是C,所以递归地找到最左子树叶子节点C。然后判断其左子节点为空,所以左指针为线索指针,指向前驱节点(这时前驱节点为空);再判断其右子节点为空,先标记其右指针为线索指针。最后,更新前驱节点为C。
- 处理完C节点,递归栈回到B节点,这时其左右子节点都存在,所以左右指针都为节点指针,由于前驱节点C的右指针为线索指针,只需将C的右指针指向B即可。最后,更新前驱节点为B。
- 然后处理B的右子节点D,其左子节点为空,所以左指针为线索指针,指向前驱节点B;由于其右子节点为空,先标记右指针为线索指针。最后,更新前驱节点为D。
- 递归栈回到A节点,此时只需将前驱节点D的右指针指向A即可。最后,更新前驱节点为A。
- 继续遍历A的右子树。
在线索化完成后,我们需要进行树的遍历,下面是中序遍历的思路:
首先找到C节点并访问,然后判断C节点无右子节点,此时右指针为线索指针,故根据右指针找到线索节点B,由于B存在右子节点D,找到D即可,对于D节点,没有右子节点,所以这时根据右线索指针找到A,最后继续遍历A的右子树,如此进行。
下面是JS的实现:
二叉树节点结构及创建二叉树:
//bin-tree-creator.js
//二叉树节点结构
function BinTreeNode(data) {
this.data = data;
this.leftChild = null;
this.rightChild = null;
//左子指针是否为线索指针
this.leftChildIsThread = false;
//右子指针是否为线索指针
this.rightChildIsThread = false;
}
//改进版:根据顺序存储序列创建二叉树
function createBinTreeByArray(array) {
//节点数组,用于放置新建的节点
var nodeArray = [];
//父节点指针
var parent = 0;
//当前节点指针
var current = 0;
while (current < array.length) {
var node = null;
if (array[current] != '#') {
node = new BinTreeNode(array[current]);
nodeArray.push(node);
}
//当前节点指针至少为1时,即至少是第二层节点,才开始跟父节点关联
if (current > 0) {
if (current % 2 !== 0) {
//作为左子节点
nodeArray[parent].leftChild = node;
} else {
//作为右子节点
nodeArray[parent].rightChild = node;
//父节点指针推进一个位置
parent++;
}
}
//每遍历一个节点,当前节点指针推进一个位置
current++;
}
//返回根节点
return nodeArray[0];
}
exports.createBinTreeByArray = createBinTreeByArray;
中序线索化及中序遍历:
//引入bin-tree-creator.js
var binTreeCreator = require('./bin-tree-creator');
//线索化二叉树工具类
var BinTreeThreading = {
//线索二叉树时前一个遍历的节点
prevNode: null,
//中序线索化二叉树
threadBinTreeByInOrder: function(node) {
if (!node) return;
//线索化左子树
this.threadBinTreeByInOrder(node.leftChild);
//如果左子节点不存在,则标记左指针为线索指针,并将左指针指向前驱节点
if (!node.leftChild) {
node.leftChildIsThread = true;
node.leftChild = this.prevNode;
}
//如果右子节点不存在,先标记右指针为线索指针
if (!node.rightChild) {
node.rightIsThread = true;
}
//如果前驱节点不为空且其右指针为线索指针,则将前驱节点指向当前节点
if (this.prevNode && this.prevNode.rightIsThread) {
this.prevNode.rightChild = node;
}
//更新前驱节点为当前节点
this.prevNode = node;
//线索化右子树
this.threadBinTreeByInOrder(node.rightChild);
},
//获取中序遍历时当前节点的下一个线索节点
getNextNodeOfInOrder: function(node) {
//如果下一个是线索节点,则指向该节点
if (node.rightIsThread) {
node = node.rightChild;
} else {
//否则先指向右子节点
node = node.rightChild;
//获取右子树的最底层的一个左子节点
while (!node.leftChildIsThread) {
node = node.leftChild;
}
}
return node;
},
//根据中序线索遍历二叉树
traverseThreadedBinTreeByInOrder: function(node, visitFn) {
if (!node) return;
//找到最左子树的左叶子节点
while (!node.leftChildIsThread) {
node = node.leftChild;
}
//开始线性遍历
while (node) {
//访问当前节点
visitFn(node);
//直接获取下一个节点
node = this.getNextNodeOfInOrder(node);
}
}
}
var array = ['A', 'B', 'E', 'C', 'D', '#', 'F'];
//根据顺序存储序列创建二叉树
var rootNode = binTreeCreator.createBinTreeByArray(array);
//中序线索化二叉树
BinTreeThreading.threadBinTreeByInOrder(rootNode);
var orderArray = [];
//中序遍历线索化过的二叉树
BinTreeThreading.traverseThreadedBinTreeByInOrder(rootNode, function(node) {
orderArray.push(node.data);
});
console.log(orderArray.join(' '));
关于前序和后序线索化,以后有时间会再补充。