Activity之间是如何调用的
Activity与Activity之间的切换是通过Intent来完成的。
所谓Intent,它是Android中非常重要的内置组件,他可以理解为“我要干一件什么事情”。他们之间的通信都是通过Intent来完成的,所以Intent其实就是告诉他们之间的每一个人,要干什么事情。
Android的4种嫡系组件(即Activity、Service、IntentReceiver和ContentProvider)之间如何互相沟通呢?这4种嫡系组件都是由Android启动的,并不是组件之间透过直接呼叫而启动的。
这段文字总结的十分精辟,它告诉了读者(以Activity为例)Activity是Android自启动的,这样的话,编程人员必须要明确告诉Android“我的应用程序里面有哪些是你要给我启动的”,而如何告诉Android这些信息呢,Android为我们提供了一个AndroidManifest.xml文件。在这个文件中,就可以告诉Android这些内容。这也是为什么我们在建立了自己的Activity、ContentProvider等之后,必须要在配置文件中进行配置的原因。
以下代码是在自己定义的一个名为SecondActivity的Activity,其配置代码如下:
Activity与Activity之间的切换是通过Intent来完成的。
所谓Intent,它是Android中非常重要的内置组件,他可以理解为“我要干一件什么事情”。他们之间的通信都是通过Intent来完成的,所以Intent其实就是告诉他们之间的每一个人,要干什么事情。
Android的4种嫡系组件(即Activity、Service、IntentReceiver和ContentProvider)之间如何互相沟通呢?这4种嫡系组件都是由Android启动的,并不是组件之间透过直接呼叫而启动的。
这段文字总结的十分精辟,它告诉了读者(以Activity为例)Activity是Android自启动的,这样的话,编程人员必须要明确告诉Android“我的应用程序里面有哪些是你要给我启动的”,而如何告诉Android这些信息呢,Android为我们提供了一个AndroidManifest.xml文件。在这个文件中,就可以告诉Android这些内容。这也是为什么我们在建立了自己的Activity、ContentProvider等之后,必须要在配置文件中进行配置的原因。
以下代码是在自己定义的一个名为SecondActivity的Activity,其配置代码如下:
- <activity android:name=".SecondActivity"
- android:label="secondActivity">
- </activity>
Activity之间的切换
从一个Activity调用另一个Activity,十分简单,只需要创建一个Intent,并且告诉Intent我从哪来,要到哪去,然后执行这个Intent,就可以了。示例代码如下:
Intent i = new Intent(TestActivity.this,SecondActivity.class);
startActivity(i);
当然,这样只能够做到Activity之间的切换,如果想在切换的同时,由旧的Activity向新的Activity传递一些参数,那么就要在startActivity()方法之前,为Intent添加参数,通过putExtra(string,xxx)这组方法,就可实现。
putExtra(string,xxx)方法类似于map,键都是String型,值有不公类型,该方法被重载,具体可参考API,示例代码如下:
- i.putExtra("uName", "legend");
- i.putExtra("uAge", (short)18);
- startActivity (i);
旧的Activity将值传递给了新的Activity,那么在新的Activity中,要通过getIntent()方法,方可接收传递过来的Intent。得到Intent后通过getxxxExtra()方法,可以取得不同类型的值。如下所示:
Intent i = new Intent(TestActivity.this,SecondActivity.class);
i.putExtra("uName", "legend");
i.putExtra("uAge", (short)18);
startActivityForResult(i, REQUESTCODE1 );
其次,在新的Activity中要接受刚刚传递的Intent,接受方法如上所述,这里不再赘述。在新的Acitvity处理完成后,需要同过setResult(Intent i)方法来设置新的Activity结束后需要传递会旧的Activity的Intent。之后调用新的Activity的finish()方法,结束新的Acitvity就可以了。代码如下:
Intent resultIntent = new Intent();
resultIntent.putExtra("uName", "legend2");
resultIntent.putExtra("uAge", (short)22);
setResult(RESULTCODE1, resultIntent);
SecondActivity.this.finish();
最后,在旧的Activity中重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法,该方法的三个参数,这里就不在赘述了,相信读者一看即明白,这里给出代码如下:
if(requestCode == REQUESTCODE1){
System.out.println("REQUESTCODE equal");
if(resultCode == SecondActivity.RESULTCODE1){
System.out.println("RESULTCODE equal");
String uName = data.getStringExtra("uName");
short uAge = data.getShortExtra("uAge", (short)0);
tv.setText("uName:"+uName+" uAge:"+uAge);
}
}
补充:
在Intent中,可以携带Object类型的信息,读者查阅API后,可能会放先,putExtra()方法中,并没有实现object的,但是重载了如下的方法:putExtra(String name, Serializable value),只要将对象实现了Serializable接口,就可以添加进Intent了。
对象序列化及反序列化
一个对象产生后,实际上是在内存中开辟了一个存储空间,方便存储信息。
对象的序列化,就是一个对象变成二进制数据流的一种方法,通过对象的序列化可以方便的实现对象的传输与存储。
如果一个类的对象想要被序列化,必须实现Serializable接口,但是该接口中无方法,它属于一个标示接口,表示具备了某种能力。
序列化和反序列化,可以理解为:
序列化:程序àObjectOutputStreamà序列化对象
反序列化:序列化对象àObjectInputStreamà程序
在序列化的时候,可以通过serialVersionUID来标识序列化版本。
值得注意的是,序列化存储的只是对象的成员变量。
ObjectInputStream中的readObject()方法可读取对象。
ObjectOutputStream中的writeObject()方法可写入对象。
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