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原创 VS2008 在IE中 调试 ActiveX控件
不知道是不是微软的粗心大意,VS2008中竟然没有ActiveX控件测试容器。幸好需要在IE中测试控件,就不需要那个测试容器啦。 1. 生产测试控件的HTML:Test CLASSID="CLSID:5228A02F-8FBD-424C-B457-EEBD4E748504"> 2. 设置debug选项command: C:/Pro
2008-08-31 23:12:00
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原创 链接错误C1128和LNK1210
1. Fatal Error C1128:number of sections exceeded object file format limit : compile with /bigobj解决办法:http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/8578y171.aspx 2. Fatal error LNK1210: exceeded in
2008-08-30 09:35:00
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原创 一起复习几何(2)
二维空间点用(x,y)表示。其中(x,y)定义在xy平面上且x,y轴互相垂直。当然我们也可以使用x、y周不垂直的坐标系统, 那复杂度将大大地增加。直线在xy平面上,直线方程如下:Ax + By + C = 0 单位化后可表示为:x + (B/A)y + C/A = 0或者表示为斜距式:y = mx + b其中,斜率为m = -A/B, 截距为b = -C问题1.原点到直线的距离:d = |C|/
2008-08-29 14:31:00
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原创 一起复习几何(1)
把一个几何问题转换为可以运行的程序,通常需要这样几步: 几何--> 代数-->算法-->程序 计算机并不理解几何概念,为了让计算机帮助我们求解几何问题,需要如下几步:首先需要把几何问题转换成用数字表达的代数问题,然后根据几何的代数表示设计合适的求解算法,最后根据算法编写程序。这个过程貌似很简单,其实每一步都一项极具困难并富于挑战的任务。 几何-->代数 当思考一个几何物体时,即使是简单的点或
2008-08-29 14:29:00
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原创 在Dialog中嵌入View的方法
在dialog中嵌入view也没有想象到的那么复杂,遵循如下步骤即可。1. Create 一个 child类型的CFrameWnd,摆正位置。2. 正确设置CCreateContext3. Create 出View与CFrameWnd关联4. Show it! 看代码: CWnd* pPosWnd = GetDlgItem(IDC_VIEW_POSITON);
2008-08-29 14:28:00
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原创 说说DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
DoDataExchange(CDataExchange* pDX) 是MFC CWnd的一个重要的函数。在此函数中可以利用一系列的DDX_xxxx(..)函数实现UI与data的数据交互,以及用DDV_xxx(...)来实现数据验证。如:// simple text operationsvoidAFXAPI DDX_Text(CDataExchange* pDX, int
2008-08-29 14:27:00
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原创 三维视图变换与相机模型
先来看一下游戏中常用的两种相机模型:欧拉相机模型和UVN相机模型。 1.欧拉相机模型 欧拉角(Euler Angles)是用来描述三维欧几里德(Euclidean)空间中的刚体方向的一种方法,即通过俯仰角(Pitch)、偏转角(Yaw)、滚动角(Roll)描述物体的方向。注意的问题:1) Undo假定施加于物体上的角度变换序列为PYR,若要恢复物体原来的方向,则需要施
2008-08-29 14:24:00
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原创 【软件】新瓶装老酒 - MyCapture
N年前,做过一个简陋的抓图工具,这里 最近就更新了一下,就又有了这一款仿QQ的屏幕抓图工具软件。在这里下载 功能:1. 抓取屏幕上选中区域2. 调整选中的区域:移动,缩放...3. 保存抓取结果为BMP,JPG,PNG...4. 拷贝抓取结果至剪切板5. 管理多次抓取结果
2008-08-06 09:27:00
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空空如也
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