自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

力为的博客

OpenGL|ES|WebGL|Vulkan显示引擎 ACIS|OpenCASCADE几何造型 CAD|CAE|CAM工程应用

  • 博客(2)
  • 资源 (4)
  • 收藏
  • 关注

原创 编程语言的编程模型

编程模型 面向过程的语言 面向对象的语言 Ruby 基于栈的语言 PostScript, Forth 基于规则的语言 Prolog 基于事实和规则查询:专家系统 基于原型的语言 Io, Lua, Self,JS 所有的对象都是另外个对象的克隆体 函数式编程语言 相同的输入得到相同的结果。内部不保存状态---> 不存在并发问题 ErLa

2012-07-26 16:28:45 2422

原创 印象Clang

最近打算把项目做成跨平台的,使之能够在Mac上运行。做为XCode的默认编译器,据说Clang的编译速度很快,所以决定第一步就需要玩起Clang来。 在编译的过程中遇到不少问题,整理了如下几点: 编译速度 跟传说中的一样,确实很快。 错误提示 Clang的提示比cl精准一些,尤其是模版方面,不会有一堆错误信息。 模版支持 想比cl,Clang对标准的执行更严格些,或者说更

2012-07-22 17:47:31 1388

spawn-fcgi-1.6.4 for Windows

spawn-fcgi.exe Windows下运行

2015-04-13

Netgen library 5.0 win32

编译好的netgen库文件,基于netgen 5.0。

2013-01-23

AnyViz.Demo

做一个比OpenCASCADE显示更好的三维显示引擎。 也主要用于显示occ的toposhape

2009-03-27

VC2005/2008运行时

VC2005 VC2008运行时库 以后没有装VC也不怕了,就用这个!

2009-03-27

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除