微信audio音频不能播放

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 <audio id="audio" src="1.mp3" controls="controls"></audio>

就这么简单的一行代码,在微信(安卓7.0.4)里面死活不能播放,一进入这个页面播放按钮和进度条就是灰色,但是在手机自带浏览器里面播放没有任何问题。各种百度谷歌,加入Weixin JSAPI的WeixinJSBridgeReady不行,点击播放……都不行。各种头大,检查一下,之前可以播放音频的程序也已失效不能播放。换另一个服务器的音频地址(http),竟然可以播放,觉得问题是出在音频地址上,因为这个服务器配置了https证书,试了一下加了s,可……以……了…………

要实现在微信小程序中点击播放音频,你可以使用`<audio>`标签和相应的事件监听来实现。以下是一个简单的示例代码,展示了如何在微信小程序中实现点击播放音频的功能: 在 wxml 文件中,添加以下代码: ```html <!-- 播放按钮 --> <button bindtap="playAudio">播放</button> <!-- 音频组件 --> <audio id="audio" src="{{ audioSrc }}" bindplay="onPlay" bindpause="onPause"></audio> ``` 在 js 文件中,添加以下代码: ```javascript Page({ data: { audioSrc: '音频地址', isPlaying: false }, // 播放按钮点击事件 playAudio() { const audio = this.selectComponent('#audio'); if (this.data.isPlaying) { audio.pause(); } else { audio.play(); } }, // 音频播放事件 onPlay() { this.setData({ isPlaying: true }); }, // 音频暂停事件 onPause() { this.setData({ isPlaying: false }); } }); ``` 请将`音频地址`替换为你要播放的实际音频地址。当点击播放按钮时,会触发`playAudio`方法,在该方法中判断当前是否正在播放音频,如果是,则暂停音频;如果不是,则播放音频。同时,通过`bindplay`和`bindpause`事件监听,当音频开始播放和暂停时,会触发相应的事件处理函数`onPlay`和`onPause`,在这些函数中可以根据需要进行相关操作,比如更新播放状态。 这样就可以实现点击播放音频的功能了。当点击播放按钮时,音频会开始播放;再次点击播放按钮,则会暂停音频播放
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