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什么是WebP

ImageMagick的使用

SkiaSharp


 

在逛博客的时候,发现了鱼皮写的一篇文章,他帮助别人解决网站加载慢的问题,一看原因是首页图片太大,10M加载60S,然后优化方案有上传图片限制大小,转webp格式,图片懒加载,异步加载,图片渐进加载,cdn缩略图 等等,其中有转Webp的类库推荐,遇事就试试Net平台下转Webp的类库。当然量比较少的时候可以使用下在线的转换。

什么是WebP

WebP是一种由Google开发的图像格式,主要特点有:

  1. 1. 高压缩率:比JPEG更小的文件大小。

  2. 2. 高图像质量:在压缩的同时保持清晰度。

  3. 3. 支持透明度:可以创建透明背景的图像。

  4. 4. 支持动画:可以制作动态图像,类似GIF。

  5. 5. 现代浏览器兼容:大多数新浏览器支持这种格式。

WebP适用于需要快速加载和节省带宽的网络图像。

ImageMagick的使用

昨天推荐的ImageMagick,一张58M的照片,压缩质量还是默认的75,压缩后还有1.2m,压缩后的文件占压缩前文件大小的2%。可见是相当不错。

ConvertImageToWebPWithMagick("Surface_Laptop_Go_003.png", "Surface_Laptop_Go.webp", 75);
static void ConvertImageToWebPWithMagick(string inputImagePath, string outputImagePath, int quality)
{
    // 读取图片
    using (MagickImage image = new MagickImage(inputImagePath))
    {
        // 设置压缩质量
        image.Quality = quality;
        // 转换为WebP格式
        image.Format = MagickFormat.WebP;
        // 保存到文件
        image.Write(outputImagePath);
    }
} 

图片

SkiaSharp

dotnet add package SkiaSharp

转化好后和ImageMagick不相上下,效果也是可以的

// 输入和输出文件路径
string inputFile = "Surface_Laptop_Go_003.png";
string outputFile = "output.webp";
// 加载输入图像
using var inputStream = new FileStream(inputFile, FileMode.Open);
using var inputBitmap = SKBitmap.Decode(inputStream);
// 创建一个新的 SKImage 从 SKBitmap
using var image = SKImage.FromBitmap(inputBitmap);

// 设置 WebP 编码参数,调整质量 (0-100)
var quality = 75; // 调整质量
var webpEncoderOptions = new SKWebpEncoderOptions() { Quality=75 };

// 编码并保存为 WebP
using var outputStream = new FileStream(outputFile, FileMode.Create);
using (var data = image.Encode(SKEncodedImageFormat.Webp, quality))
{
    data.SaveTo(outputStream);
}

图片

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