Unity JsonUtility 无法序列化List

本文介绍了Unity中使用JsonUtility序列化List<T>时遇到的问题,即序列化结果为空。针对此问题,提出了自定义类Serialization<T>的解决方案,通过将List<T>包装在可序列化的类中,实现正确序列化和反序列化。示例代码展示了如何使用Serialization<T>进行操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、现象

JsonUtility.ToJson序列化后为{}

2、原因

虽然Unity提供了JsonUtility,但List不能被直接序列化存储

3、解决方案

自定义类

3.1 添加代码

[Serializable]
public class Serialization<T>
{
    [SerializeField]
    List<T> target;
    public List<T> ToList() { return target; }

    public Serialization(List<T> target)
    {
        this.target = target;
    }
}

3.2 使用

Ranking 为要序列化的类

string result = JsonUtility.ToJson(new Serialization<Ranking>(rankingList));
return JsonUtility.FromJson<Serialization<Ranking>>(list).ToList();
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