Unity不规则形状的视频播放

目前通过两种方式实现该功能:

1、在3D物体上播放视频:

首先去创建一个对应的不规则3d物体(Max),Fbx导入Unity,Mesh如下:

然后在此物体上播放视频:

using UnityEngine;

namespace LastZero
{
    public class Test: MonoBehaviour {

        public MovieTexture mt;

        private void Awake()
        {
            GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = mt;
            mt.Play();
        }
    }
}

2、在UI上播放视频:

UI播放的话,考虑到的是使用遮罩,首先P了一张带有透明通道的图片

透明部分是不想要显示视频的部分,其他地方不透明即可

UI设置如下:

3、关于新版本问题:

这里是以5.3.6为例做的实验,所以当遇到VideoPlayer时出了问题

首先是可以修改为MovieTexture

但是视频部分格式可能不支持,所以还是采取了更有效的方法:

以RenderTexture作为中介,来播放视频

首先,将VideoPlayer的TargetTexture设置为新建的RenderTexture

然后,将RawImage的Texture设置为该RenderTexture

这样就可以播放视频了。

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