Qt 2D绘图函数QPainter类基本用法(绘制图片、直线、填充颜色的矩形)(自定义QWidget边框和任意形状)

Qt中绘制2D图形最核心的一个类是QPainter。类QPainter是在设备类QPaintDevice上绘制几何图形(包括直线、曲线、圆形、弧形、矩形等等),其中设备类QPaintDevice的子类又有QWidget、QImage、QPictrue、QPixmap、QOpenGLPaintDevice等,也即是说,我们可以继承这些类,通过重写QPaintEvent事件进行重绘,或者用事件过滤器捕获QPaintEvent事件信息进行响应重绘也行。

一、原理讲解

本文主要总结用类QPainter绘制直线、矩形、图片。其中,绘制直线用画笔类QPen,绘制矩形不但用单画笔类QPen,还要用到画刷类QBrush,绘制图片需要用类QPixmap。

QPen:绘制几何图形边缘的线段颜色、线段宽度、线段各种类型(点画线、虚线、solid实体线段)等等;

QBrush:填充几何图形的调色板,由颜色和填充风格组成。

QPixmap:加载图片资源,一般是较小的图片。如果图片很大,可以用QImage,然后通过QPixmap::fromImage(QImage *)进行加载;

1.1绘制直线

绘制直线用到函数QPainter::drawLine(QPoint,QPoint),步骤如下:

a1:先设置画笔QPen线段颜色、线段宽度、线段类型;

a2:确定绘制直线的起点和终点;

a3:初始化QPainter,设置画笔QPen,然后调用函数QPainter::drawLine()进行直线绘制;

核心代码如下:

#include <QPen>
#include <QPoint>
#include <QPaintEvent>

void QCustomWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event);
    //绘图前准备画笔、画刷
    QPen pen; //画笔。绘制图形边线,由颜色、宽度、线风格等参数组成
    pen.setColor(QColor(255,0,0,255));    
    QPainter painter(this);   //可在QPaintDevice上绘制各种图形。QPaintDevice有之类QWidget、QImage、QOpenGLPaintDevice等
    painter.setPen(pen);    
    painter.drawLine(QPoint(0,0),QPoint(this->rect().width()-50,0));   //QPainter绘制直线
}

1.2绘制矩形

绘制矩形用到核心函数为QPainter::drawRect(),步骤如下:

a1:先设置画笔QPen线段颜色、线段宽度、线段类型,也就是矩形的边框;

a2:接着确定画刷QBrush的填充颜色和填充类型;初始化是,要设置填充颜色和填充类型(QBrush::setStyle(Qt::SolidPattern);),否则画刷填充失败!!!

a3:确定绘制矩形的起点、终点、宽度、高度;

a3:初始化QPainter,设置画笔QPen和画刷QBrush,然后调用函数QPainter::drawRect()绘制矩形;

核心代码如下:

void QCustomWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event);
    //绘图前准备画笔、画刷
    QPen pen; //画笔。绘制图形边线,由颜色、宽度、线风格等参数组成
    pen.setColor(QColor(255,0,0,255));
    QBrush brush;   //画刷。填充几何图形的调色板,由颜色和填充风格组成
    brush.setColor(QColor(0,255,0,120));
    brush.setStyle(Qt::SolidPattern);
    QPainter painter(this);   //可在QPaintDevice上绘制各种图形。QPaintDevice有之类QWidget、QImage、QOpenGLPaintDevice等
    painter.setPen(pen);
    painter.setBrush(brush);
    painter.drawRect(50,50,200,100);
}

1.3绘制图像

绘制图像用到核心函数为QPainter::drawPixmap(),步骤如下:

a1:实例一个QPixmap对象,然后加载一幅图片;

a2:调用函数QPainter::drawPixmap()进行图片绘制;

核心代码如下:

void QCustomWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event);  

    QPainter painter(this);   //可在QPaintDevice上绘制各种图形。QPaintDevice有之类QWidget、QImage、QOpenGLPaintDevice等
    
    //绘制图片
    QPixmap pixmap;
    pixmap.load((QString(":/resource/image/向右箭头.jpg")));
    painter.drawPixmap(rect().width()-50,0,50,50,pixmap);
}

二、完整实例代码工程

该工程是一个完整的实例,功能包括用QPainter绘制直线、绘制和填充矩形、绘制图片、实时输出窗口QWIdget大小和最大化时的窗口大小尺寸。其中,所有功能都封装在继承QWidget的类QCustomWidget,只要调用QWidget一样调用类QCustomWidget就行。

2.1新建一个类名为QCustomWidget,分别在qcustomwidget.h、qcustomwidget.cpp中添加如下代码

qcustomwidget.h

#ifndef QCUSTOMWIDGET_H
#define QCUSTOMWIDGET_H

#include <QWidget>

class QCustomWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit QCustomWidget(QWidget *parent = nullptr);

signals:

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event);

public slots:
};

#endif // QCUSTOMWIDGET_H

 

qcustomwidget.cpp

#include "qcustomwidget.h"

#include <QPen>
#include <QBrush>
#include <QPoint>
#include <QPixmap>
#include <QPainter>
#include <QDebug>

QCustomWidget::QCustomWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    this->resize(960,640);
//    this->setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint);   //设置无边框
}

void QCustomWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event);
    //绘图前准备画笔、画刷
    QPen pen; //画笔。绘制图形边线,由颜色、宽度、线风格等参数组成
    pen.setColor(QColor(255,0,0,255));
    QBrush brush;   //画刷。填充几何图形的调色板,由颜色和填充风格组成
    brush.setColor(QColor(0,255,0,120));
    brush.setStyle(Qt::SolidPattern);
    QPainter painter(this);   //可在QPaintDevice上绘制各种图形。QPaintDevice有之类QWidget、QImage、QOpenGLPaintDevice等
    painter.setPen(pen);
    painter.setBrush(brush);
    painter.drawLine(QPoint(0,0),QPoint(this->rect().width()-50,0));   //QPainter绘制直线
    painter.drawRect(50,50,200,100);

    //绘制图片
    QPixmap pixmap;
    pixmap.load((QString(":/resource/image/向右箭头.jpg")));
    painter.drawPixmap(rect().width()-50,0,50,50,pixmap);

    qDebug()<<rand();
}

 

2.2调用代码如下

QCustomWidget *customWidget=new QCustomWidget;
customWidget->show();

 

2.3程序运行结果图如下

最大化前
最大化后

 

拖拽图片

 

 

参考内容:

https://www.cnblogs.com/lifexy/p/9203929.html(参考:QPainter用法详解)

https://www.cnblogs.com/lifan3a/articles/8629412.html(参考:Qt显示图片四种方法、gif、jpg、png)

https://www.cnblogs.com/MakeView660/p/11225445.html(参考:QPainter绘制图片QPixmap、平铺图片)

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### 回答1: 使用Qt编写一个画图软件,可以满足以下功能:画直线矩形、圆形,并且支持填充颜色设置,还能够插入图片。 首先,在Qt的界面设计中,可以使用QPainter来实现绘图功能。通过重写QWidget的paintEvent事件,在该函数中创建QPainter对象并进行绘制操作。 对于直线绘制,使用QPainter的drawLine函数,在给定的起点和终点坐标之间画一条直线即可。通过设置QPen的颜色和宽度,可以实现直线颜色和粗细调节。 绘制矩形和圆形也似,使用QPainter的drawRect和drawEllipse函数,给定矩形或者椭圆的位置和大小参数即可。同样可以通过设置QBrush和QPen的颜色来实现矩形和圆形的填充边框颜色设置。 在画图软件中插入图片,可以使用QPainter的drawPixmap函数,给定图片的位置和大小参数即可。可以使用QImage或QPixmap来加载图片文件,然后使用drawPixmap函数图片绘制到画布上。 除了基本形状绘制和插入图片功能,还可以加入一些鼠标交互的功能,比如用鼠标拖拽绘制图形,用鼠标点击选取颜色等等,来增加用户体验的便利性和功能性。 总之,使用Qt编写一个画图软件,可以通过QPainter的各种绘制函数和QPen、QBrush的设置,实现直线矩形、圆形的绘制,同时可以插入图片,为用户提供多样化的绘图功能。 ### 回答2: 使用Qt编写一个画图软件,可以实现以下功能: 1. 画直线:用户可以选择起点和终点,通过绘制直线算法将直线绘制在画布上。 2. 画矩形:用户可以选择矩形的位置和大小,通过绘制矩形算法将矩形绘制在画布上。 3. 画圆:用户可以选择圆的中心点和半径,通过绘制圆算法将圆绘制在画布上。 4. 可填充:用户可以选择要填充的图形,并选择颜色,通过填充算法将选定的图形填充颜色。 5. 可设置颜色:用户可以通过调色板选择要使用的颜色。 6. 可插入图片:用户可以选择本地图片文件,并将其插入到画布上指定的位置。 7. 图片操作:用户可以对插入的图片进行缩放、旋转、裁剪等操作。 在Qt中,可以使用QPainter来实现图形的绘制,使用QPen来设置画笔属性,如线宽和颜色,使用QBrush来设置填充色。 对于插入图片功能,可以使用QImage或QPixmap加载图片文件,并使用QPainter的drawImage或drawPixmap函数图片绘制在画布上。同时,可以使用QGraphicsView来实现对插入的图片的操作,如缩放和旋转。 总结起来,使用Qt编写画图软件,需要掌握Qt绘图的相关和方法,以及图形算法的实现。通过结合QPainter、QPen、QBrush、QImage、QGraphicsView等和方法,可以实现一个具有直线矩形、圆、填充颜色设置、图片插入等功能的画图软件。 ### 回答3: 使用QT编写一个画图软件相对来说是比较简单且功能强大的。下面我来介绍一下主要功能: 1. 画直线矩形和圆:通过QT绘图工具,可以很方便地实现直线矩形和圆的绘制功能。通过鼠标点击可以确定起点和终点,从而绘制出所需形状。 2. 可填充绘制矩形、圆等形状时,可以选择是否进行填充。通过设置填充颜色,可以改变形状的内部颜色。 3. 可设置颜色:用户可以通过选择颜色的功能,选择所需的绘图颜色。可以通过调色板或者RGB值来指定颜色。 4. 可插入图片:在绘图软件中,可以通过打开图片文件或者拖拽图片进行插入操作。插入的图片可以进行拖拽调整位置以及缩放等操作。 5. 图片保存:绘制完成后,可以将绘制的图形以及插入的图片保存为图片文件。QT中提供了相关的功能接口,可以将绘制内容保存为不同格式的图片。 通过以上功能,用户可以使用QT编写一个简单但功能丰富的画图软件。用户可以自由地绘制直线矩形和圆,并可以选择填充颜色。用户还可以插入图片,并进行一些基本操作,如拖拽、缩放等。最后,用户可以将绘制的图形保存为图片文件,以便后续使用或分享。

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