第十七篇 设计模式--命令模式

定义:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,可以对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

代码:

package command_model;

/**
 * @author naivor
 *		命令模式-场景类
 */
public class CommandModel {
	public static void main(String[] args) {
		Receiver receiver=new Receiver();
		Command command=new ConcreteCommand(receiver);
		Invoker invoker=new Invoker();
		
		invoker.SetCommand(command);
		invoker.ExecuteCommand();
		
	}
}
/**
 * 
 * @author naivor
 *		命令模式-命令抽象类
 */
abstract class Command{
	protected Receiver receiver;
	
	public Command() {
		
	}
	public Command(Receiver receiver) {
		this.receiver=receiver;
	}
	
	public abstract void execute();
}
/**
 * 
 * @author naivor
 *		命令模式-具体命令类
 */
class ConcreteCommand extends Command{

	public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
		super(receiver);
	}

	@Override
	public void execute() {
		receiver.action();
	}
}

/**
 * 
 * @author naivor
 *		命令模式-接收者类
 */
class Receiver{
	public void action(){
		//业务逻辑
	}
}
/**
 * 
 * @author naivor
 *		命令模式-命令管理类
 */
class Invoker{
	private Command command;
	
	public void SetCommand(Command command){
		this.command=command;
	}
	
	public void ExecuteCommand(){		//还可以扩展出 "撤销/恢复"等功能
		command.execute();
	}
}


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好的,下面是一个基于C51单片机的智能计算器程序的设计方案和代码实现: 1. 硬件准备:C51单片机、LCD1602液晶屏、矩阵键盘、电位器等。 2. 连接电路:将C51单片机与LCD1602液晶屏、矩阵键盘、电位器等连接起来,具体的电路连接方式可以在网上搜索到。 3. 编写程序:使用Keil C51软件编写程序,实现智能计算器的功能。程序需要包括以下步骤: - 初始化:设置单片机端口、LCD1602液晶屏、矩阵键盘等初值。 - 接收输入:通过矩阵键盘接收用户输入的数字、运算符号等,并将输入的字符转换为相应的数字或符号。 - 数据处理:对用户输入的数据进行处理,例如进行加减乘除等运算。可以使用栈数据结构来实现运算符的优先级。 - 显示结果:将处理后的结果显示在LCD1602液晶屏上。 - 高级功能:实现一些高级功能,例如平方、开方、取反、清空等。 下面是一个简单的C51智能计算器程序的实现代码: ```c #include <reg52.h> #include <stdio.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char #define FREQ_OSC 11059200UL // 振荡器频率 #define BAUD_RATE 9600 // 串口通信波特率 sbit RS = P2^6; // LCD1602的RS引脚 sbit EN = P2^7; // LCD1602的EN引脚 void init_serial(); // 初始化串口 void init_lcd(); // 初始化LCD1602 void lcd_write_cmd(uchar cmd); // 发送命令到LCD1602 void lcd_write_data(uchar dat); // 发送数据到LCD1602 void lcd_set_position(uchar x, uchar y); // 设置LCD1602光标位置 void lcd_clear(); // 清空LCD1602显示 void lcd_write_string(uchar *str); // 在LCD1602上显示字符串 uchar get_key(); // 从矩阵键盘获取按键值 void delay(uint t); // 延时函数 void display_result(float result); // 在LCD1602上显示计算结果 float calculate(float a, float b, uchar op); // 计算两个数的结果 void main() { uchar ch; // 用来存放从矩阵键盘上获取的字符 float num1, num2, result; // 用来存放两个操作数和计算结果 uchar op; // 用来存放运算符 init_serial(); // 初始化串口 init_lcd(); // 初始化LCD1602 while (1) { num1 = 0; num2 = 0; result = 0; op = 0; // 初始化变量 lcd_clear(); // 清空LCD1602显示 lcd_write_string("C51 Calculator"); // 显示欢迎信息 delay(1000); // 延时1秒 lcd_clear(); // 清空LCD1602显示 lcd_write_string("Input num1:"); // 提示用户输入第一个数 while ((ch = get_key()) == 0); // 等待用户输入 while (ch != '#') { // 如果用户没有输入#,则继续输入数字 if (ch >= '0' && ch <= '9') { // 如果输入的是数字 num1 = num1 * 10 + ch - '0'; // 将数字字符转换为数字 lcd_write_data(ch); // 在LCD1602上显示输入的数字 } ch = get_key(); // 继续等待用户输入 } lcd_write_cmd(0xc0); // 移动光标到第二行 lcd_write_string("Input op:"); // 提示用户输入运算符 while ((ch = get_key()) == 0); // 等待用户输入 if (ch == '+' || ch == '-' || ch == '*' || ch == '/') { // 如果输入的是运算符 op = ch; // 保存运算符 lcd_write_data(ch); // 在LCD1602上显示输入的运算符 } lcd_write_cmd(0xc0); // 移动光标到第二行 lcd_write_string("Input num2:"); // 提示用户输入第二个数 while ((ch = get_key()) == 0); // 等待用户输入 while (ch != '#') { // 如果用户没有输入#,则继续输入数字 if (ch >= '0' && ch <= '9') { // 如果输入的是数字 num2 = num2 * 10 + ch - '0'; // 将数字字符转换为数字 lcd_write_data(ch); // 在LCD1602上显示输入的数字 } ch = get_key(); // 继续等待用户输入 } result = calculate(num1, num2, op); // 计算结果 display_result(result); // 在LCD1602上显示计算结果 delay(2000); // 延时2秒 } } void init_serial() { TMOD = 0x20; // 设置计数器工作模式2 TH1 = 256 - FREQ_OSC / (12 * 32 * BAUD_RATE); // 设置波特率 SCON = 0x50; // 设置串口工作模式1 TR1 = 1; // 启动计数器 } void init_lcd() { lcd_write_cmd(0x38); // 设置LCD1602工作模式为8位、2行、5x7点阵 lcd_write_cmd(0x0c); // 设置LCD1602显示模式为开、光标不闪烁 lcd_write_cmd(0x06); // 设置LCD1602显示方式为光标右移,字符不移动 lcd_write_cmd(0x01); // 清空LCD1602显示 } void lcd_write_cmd(uchar cmd) { RS = 0; // 将RS引脚置低,表示写入的是命令 P0 = cmd; // 将命令写入P0口 EN = 1; // 将EN引脚置高 delay(1); // 延时1ms EN = 0; // 将EN引脚置低 } void lcd_write_data(uchar dat) { RS = 1; // 将RS引脚置高,表示写入的是数据 P0 = dat; // 将数据写入P0口 EN = 1; // 将EN引脚置高 delay(1); // 延时1ms EN = 0; // 将EN引脚置低 } void lcd_set_position(uchar x, uchar y) { uchar addr; if (y == 0) addr = 0x80 + x; // 如果是第一行,设置地址为0x80+x else addr = 0xc0 + x; // 如果是第二行,设置地址为0xc0+x lcd_write_cmd(addr); // 发送设置地址的命令 } void lcd_clear() { lcd_write_cmd(0x01); // 发送清屏命令 } void lcd_write_string(uchar *str) { while (*str) { // 如果字符串没有结束 lcd_write_data(*str++); // 将字符串中的每个字符写入LCD1602 } } uchar get_key() { uchar row, col, key; static uchar key_map[4][4] = {{'1', '2', '3', '+'}, // 矩阵键盘的按键映射表 {'4', '5', '6', '-'}, {'7', '8', '9', '*'}, {'#', '0', '.', '/'}}; P1 = 0x0f; // 将P1口低四位置低 if (P1 != 0x0f) { // 如果有键按下 delay(10); // 延时10ms if (P1 != 0x0f) { // 如果仍然有键按下 row = P1 & 0x0f; // 获取行号 P1 = 0xf0; // 将P1口高四位置低 col = P1 >> 4; // 获取列号 key = key_map[row][col]; // 获取按键值 while (P1 != 0xf0); // 等待按键释放 return key; // 返回按键值 } } return 0; // 没有键按下,返回0 } void delay(uint t) { uint i, j; for (i = 0; i < t; i++) { for (j = 0; j < 110; j++); } } void display_result(float result) { uchar buf[17]; sprintf(buf, "Result:%.6f", result); // 将浮点数转换为字符串 lcd_clear(); // 清空LCD1602显示 lcd_write_string(buf); // 在LCD1602上显示计算结果 } float calculate(float a, float b, uchar op) { float result; switch (op) { // 根据运算符计算结果 case '+': result = a + b; break; case '-': result = a - b; break; case '*': result = a * b; break; case '/': result = a / b; break; default: result = 0; break; } return result; // 返回计算结果 } ``` 以上代码仅供参考,具体的实现过程需要根据具体情况进行调整。希望对您有所帮助。

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