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末日决战:传承是一个支持1-4人的合作类桌游。
一,角色牌
这个游戏的角色分为boss、仆从、玩家三类。
每个玩家在玩家牌中挑选一张,不同的玩家牌有不同的初始手牌和技能。
所有玩家一起选一个boss,不同boss难度不一样,整个游戏的最终目标就是把boss的血条打到0,或者把所有仆从的血条打到0。
所有仆从分为1-3级,分级各自洗牌之后叠起来形成仆从牌库。先从简单的仆从出现,最后出现的都是高级仆从,不比boss弱多少了。
二,胜负条件
每个玩家10点血,如果所有玩家血条归0,则失败。
墓都是公共的大本营,有30点血,如果墓都血条归0,则失败。
如果boss的血条打到0,或者所有仆从的血条打到0,则获胜。
三,游戏回合
以3人游戏为例,每一轮有6张角色指示牌,其中2张是仆从,3张是各个玩家,1张是任意玩家。
把6张角色牌洗牌之后依次展示出来,展示的角色开始行动。
一开始所有仆从都没出现,全部在仆从牌库里面。每次代表仆从的牌出现,则在仆从牌库中翻开一张仆从加入战场。
boss和仆从的攻击行为大部分是固定的,少数是二选一,由所有玩家共同选择一个。
任意玩家的牌出现,则所有玩家共同选择一个玩家,这个玩家就相当于在这一轮中有2个回合,其他玩家只有1个回合。
在每个玩家回合中,分为3个阶段:
(1)释放攻击
(2)主要行动
(3)抽取手牌,从个人牌库抓牌,把手牌数量补到5
释放攻击就是把已经准备好的攻击牌的效果用掉,并立即放回弃牌堆。
主要行动是可以以任意顺序执行任意多次如下几种行动:
- 打出手牌(一般是获得金币或者攻击)
- 用金币购买新的手牌,放入弃牌堆(每个回合的金币用不完的都要丢弃)
- 把攻击牌放到裂隙(每个人有4个裂隙,可以放攻击牌)
- 开启裂隙
- 调整裂隙
- 充能(不同玩家角色有4-6个充能槽,充能完成之后可以释放技能)
- 释放技能
每个裂隙有4种状态,分为0-3级,0级是开启,1-3级是关闭,n级裂隙可以调整为n-1级,也可以直接开启变成0级。调整或者开启都需要花费金币。
每次只能把攻击牌放到开启的裂隙,或者本回合调整过的裂隙。
一开始有5张初始手牌,个人牌库还有5张牌,每次个人牌库空了,就把个人弃牌堆变成个人牌库。
四,手牌
主要是水晶类和火花类。
水晶牌每次打出可以获得金币,火花牌可以攻击仆从或者boss。
公共区域有9种牌,每种牌的数量若干,他们都比初始手牌要强,所以游戏过程中,金币既要用于充能,也要用于购买高质量的手牌。