Unity C++ Plugins 导入导出

#ifndef _DLL_H_ #define _DLL_H_//防重复定义 #if BUILDING_DLL //定义为导出DLL 那么需要加上 导出标记 # define DLLIMPORT __declspec (dllexport) #else //当是引用DLL ...

2018-07-02 10:34:24

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Urho3D 初识-01----寻找主函数入口 main()

这是一个非常强大的开源游戏引擎,该有的都有,写得真精妙。 程序员习惯性从main() 函数,从hello world 开始看起。 在不同平台上 main() 函数的名字还不一样。 Urho3D 的Core/Main.h 中有个关于 URHO3D_DEFINE_MAIN (function)的...

2018-06-25 00:22:03

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