LNK2019 无法解析的外部符号 __imp_WSARecv

错误 LNK2019 无法解析的外部符号 __imp_WSARecv,该符号在函数 "public: bool __cdecl CTCPByteSession::Receive(void)" (?Receive@CTCPByteSession@@QEAA_N...

2018-06-27 14:18:34

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unity vs工程无法打开属性

由于unity 安装时,有unity for vs tool 这个工具。所以才有 vs 断点 ,附加到unity。这个工具会 默认关闭 ,vs中直接点击打开属性。 修改完毕后需要重启 vs 生效 在 工具—选项—适用于Unity工具—常规–访问属性 — true 重启 vs 重启...

2018-06-27 13:48:03

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Cmake 交叉编译

交叉编译值得看的文章

2018-06-27 07:50:51

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cmake 生成 *.framework 文件

cmake_minimum_required(VERSION 3.11) Project(CmakeTest) aux_source_directory(. src) add_library(project1 SHARED ${src}) #编译为程序资...

2018-06-25 23:51:07

阅读数:116

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cmake 生成 *.Bundle 文件

主要因为在 Apple 下的Unity 的Plugins 目录下需要 的插件为 bundle格式 所以 c++ 用cmake编译为 bundle 的时候很麻烦的 设置如下: cmake_minimum_required(VERSION 3.11) Project(CmakeTest) aux...

2018-06-25 23:37:53

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Cmake 编译静库 动态库 指定输出路径

cmake_minimum_required(VERSION 3.11) Project(CmakeTest) aux_source_directory(. src) #add_executable(project1 ${src}) #编译为可执行程序 #add_library(proj...

2018-06-25 23:07:21

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Cmake 多个 target 在一个 protect 下

文件目录结构如下 . ├── CmakeLists.txt ├── main.cpp └── target2 ├── CmakeLists.txt └── main.cpp 第一个 CmakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION...

2018-06-25 22:23:03

阅读数:126

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Cmake 简单例子---生成一个Visual Studio 或者Xcode 工程

进入空目录 CmakeTest 创建 代码 main.cpp 创建 CmakeLists.txt main.cpp : #include<iostream> int main(int argc, char con...

2018-06-25 22:06:15

阅读数:451

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Urho3D 初识-01----寻找主函数入口 main()

这是一个非常强大的开源游戏引擎,该有的都有,写得真精妙。 程序员习惯性从main() 函数,从hello world 开始看起。 在不同平台上 main() 函数的名字还不一样。 Urho3D 的Core/Main.h 中有个关于 URHO3D_DEFINE_MAIN (function)的...

2018-06-25 00:22:03

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Git Flow 比较好的文章

GitFlow的理解

2018-06-15 14:00:56

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invalid iOS deployment version '-miphoneos-version-min=11.3', iOS 10 is the maximum deployment targe

Unity4.7 默认打包会打包成为 32位 应用 可以手动修改,为64位 在PlayerSetting时 ,把脚本模式 Scripting Backend 选择 IL2cpp 然后 在架构Architeture 这栏 就可以选择ARM 64...

2018-06-13 18:32:31

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Jenkins 更新 jenkins.war的方法

Jenkins 有时候更新,直接是主页提示下载 jenkins.war 只需要把下载的jenkins.war 替换原来的jenkins.war 就可以了 那么问题来了? 原来的 jenkins.war 到到底在哪 呀? 然后呢,系统信息里面就有的 ...

2018-06-13 13:16:16

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java.security.InvalidAlgorithmParameterException: the trustAnchors parameter must be non-empty

Jenkins 在Ubuntu 的18.04中 请求更新插件会抛出Java 的报错 解决方法是: sudo rm /etc/ssl/certs/java/cacerts sudo update-ca-certificates -f 解决方法来自StackOverFlow

2018-06-13 12:09:56

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Unity 自动 打包 IOS 相关文章

雨淞博客 新老都有 简书 5.x 某个大神博客 Unityt5.0 以上 Unity 4.x XUPorter

2018-06-13 11:02:37

阅读数:53

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IOS 与Unity界面互相跳转

界面跳转

2018-06-12 15:48:25

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Unity 接入IOS SDK 基本知识

需要注意的点

2018-06-12 15:43:53

阅读数:191

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Unity 导出Xcode工程

这个是Unity 导出Xcode时,图形API 自动选择报错 在build setting –》player settings –》选择IOS–》other setting -》Graphics API – “自动“ 改为 “ES 2.0“ 有两种解决方式教程...

2018-06-12 09:56:53

阅读数:37

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低版本Xcode 支持高版本iOS真机测试

详细教程: https://blog.csdn.net/yancechen2013/article/details/67636498

2018-06-12 09:48:59

阅读数:42

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Xcode 编写 Unity 在Mac 平台的Bundle插件

Xcode 编写 Unity 在Mac 平台的Bundle插件 Xcode创建工程,选择MacOs 的框架和库,中的bundle 创建和 bundle 相同名字的 cpp文件自动生成头hpp文件 头文件代码如下 #pragma once #if UNITY_METRO #define E...

2018-06-08 01:12:24

阅读数:128

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c++ 和 c# 的委托调用

c++ 与c# 的函数调用的教程

2018-06-06 11:53:45

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