1.sleep()方法是属于Thread类中的;wait()方法是属于Object类中的
2.sleep()方法让程序暂停执行一段时间,让出cpu给其他线程,但他的监控状态依然保持着,当指定时间到了会自动恢复运行状态在调用sleep()方法中,线程不会释放对象锁;
3.调用wait()方法时,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备,获得对象锁进入运行状态
4.sleep()方法必须捕获异常,因为线程在sleep期间,有可能被对象调用它的interrupt()方法中断
中断一个线程会导致一个InterruptedException异常产生,如果程序不捕获异常,线程会异常终止,进入TERMINATED状态,如果程序捕获了异常,那么就会执行catch语句块
5.wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
/**
*
*/
package com.b510.test;
/**
* java中的sleep()和wait()的区别
* @author Hongten
* @date 2013-12-10
*/
public class TestD {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Thread1()).start();
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(new Thread2()).start();
}
private static class Thread1 implements Runnable{
@Override
public void run(){
synchronized (TestD.class) {
System.out.println("enter thread1...");
System.out.println("thread1 is waiting...");
try {
//调用wait()方法,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池
TestD.class.wait();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("thread1 is going on ....");
System.out.println("thread1 is over!!!");
}
}
}
private static class Thread2 implements Runnable{
@Override
public void run(){
synchronized (TestD.class) {
System.out.println("enter thread2....");
System.out.println("thread2 is sleep....");
//只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态。
TestD.class.notify();
//==================
//区别
//如果我们把代码:TestD.class.notify();给注释掉,即TestD.class调用了wait()方法,但是没有调用notify()
//方法,则线程永远处于挂起状态。
try {
//sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,
//但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。
//在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
Thread.sleep(5000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("thread2 is going on....");
System.out.println("thread2 is over!!!");
}
}
}
}
运行效果
enter thread1...
thread1 is waiting...
enter thread2....
thread2 is sleep....
thread2 is going on....
thread2 is over!!!
thread1 is going on ....
thread1 is over!!!
如果注释掉代码
TestD.class.notify();
运行效果
enter thread1...
thread1 is waiting...
enter thread2....
thread2 is sleep....
thread2 is going on....
thread2 is over!!!
sleep()方法和wait()方法都成产生让当前运行的线程停止运行的效果,这是它们的共同点。
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException {
//other code
}
其中的参数millis代表毫秒数(千分之一秒),nanos代表纳秒数(十亿分之一秒)。
这两个方法都可以让调用它的线程沉睡(停止运行)指定的时间,到了这个时间,线程就会自动醒来,变为可运行状态(RUNNABLE),
但这并不表示它马上就会被运行,因为线程调度机制恢复线程的运行也需要时间。
调用sleep()方法并不会让线程释放它所持有的同步锁;而且在这期间它也不会阻碍其它线程的运行。
上面的每个方法都声明抛出一个InterruptedException类型的异常,
这是因为线程在sleep()期间,有可能被持有它的引用的其它线程调用它的interrupt()方法而中断。
中断一个线程会导致一个InterruptedException异常的产生,
如果你的程序不捕获这个异常,线程就会异常终止,进入TERMINATED状态,
如果你的程序捕获了这个异常,那么程序就会继续执行catch语句块(可能还有finally语句块)以及以后的代码。
为了更好地理解interrupt()效果,我们来看一下下面这个例子:
public class InterruptTest {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread() {
public void run() {
try {
System.out.println("我被执行了-在sleep()方法前");
// 停止运行10分钟
Thread.sleep(1000 * 60 * 60 * 10);
System.out.println("我被执行了-在sleep()方法后");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("我被执行了-在catch语句块中");
}
System.out.println("我被执行了-在try{}语句块后");
}
};
// 启动线程
t.start();
// 在sleep()结束前中断它
t.interrupt();
}
}
运行结果:
我被执行了-在sleep()方法前
我被执行了-在catch语句块中
我被执行了-在try{}语句块后