java 命令设计模式(十七)

命令模式是一种数据驱动的设计模式,用于将请求封装为对象,实现请求者与执行者的解耦。本文通过实例展示了如何在首页商品列表展示场景中使用命令模式,降低ListView与Handler之间的耦合,通过引入Command接口,实现了请求的多样化和灵活管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

命令模式(行为型)

命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。

 

1、命令模式介绍

意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。

主要解决:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。

何时使用:在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。

如何解决:通过调用者调用接受者执行命令,顺序:调用者→命令→接受者。

关键代码:定义三个角色:1、received 真正的命令执行对象 2、Command 3、invoker 使用命令对象的入口

1、业务场景:首页列表展示的商品,不断有新花样

2、直接请求,依赖关系太强。Handler类的改变,需要修改ListView

 

1)执行对象Handler没有抽象接口, ListView直接使用Handler耦合性太大

2)增加一个Command层,抽象出一个Command接口,由子类包装Handler实体

3) ListView对Command接口编程,选择调用command子类,从而发送不同的请求

 

3、命令模式 ---------通过增加Command抽象命令类,将不符合抽象编程的handler 调用,转为抽象编程。

4、时序图:

二、 测试代码:

1、定义命令的抽象类:


public abstract class Command {
    public abstract String execute();
}

2、热销产品实现类:

public class HotCommand extends Command {
    private HotHandler handler = new HotHandler();

    @Override
    public String execute() {
        return handler.getHots();
    }
}

3、最新产品实现类:

public class NewerCommand extends Command {
    private NewerHandler handler = new NewerHandler();

    @Override
    public String execute() {
        return handler.getNewers();
    }
}

4、热销产品查询类:

public class HotHandler {

    public String getHots(){
        System.out.println("返回热门商品列表");
        return "热门商品列表";
    }
}

5、新产品查询类:

public class NewerHandler {
    public String getNewers(){
        System.out.println("返回最新商品列表");
        return "最新商品列表";
    }
}

6、前端展示触发类:

/**
 * 命令模式:将方法调用本身,包装成一个对象(命令对象)
 * 订单支付过程
 */
public class ListView {

    private Command command; //维持一个抽象命令对象的引用

    //为功能键注入命令
    public void setCommand(Command command) {
        this.command = command;
    }

    //请求列表
    public void getList() {
        System.out.print("首页请求");
        String result = command.execute();
        System.out.println("当前列表:"+result);
    }
}

7、客户端测试:

/**
 * 命令模式:将不符合抽象编程的调用,改造成符合的抽象编程
 * 首页榜单
 */
public class CommandClient {

    public static void main(String[] args) {
        //三个命令,代表三个请求
        Command command1,command2,command3;
        command1 = new HotCommand();
        command2 = new NewerCommand();
        command3 = new DiscountCommand();

        ListView listView;
        listView = new ListView();
        listView.setCommand(command2);

        listView.getList();
    }
}

8、执行结果:

到此,命令模式分享完成,下篇我们分享访问者模式,敬请期待! 

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