HashMap
基于哈希表的 Map 接口的非同步实现
此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键
HashMap是无序的
此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变
数据结构
在 java 编程语言中,最基本的结构就是两种
一个是数组
另外一个是模拟指针,引用
所有的数据结构,都可以用这两个基本结构来构造
HashMap 也不例外。
HashMap
实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体
HashMap
底层就是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表
当新建一个 HashMap 的时候,就会初始化一个数组
/**
* The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.
*/
transient Entry[] table;
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
final int hash;
……
}
Entry 就是数组中的元素
每个 Map.Entry 其实就是一个 key-value 对
它持有一个指向下一个元素的引用,这就构成了链表