C++不常用关键字(__leave)

C++不常用关键字(__leave)
       总结__finally块被执行的流程时,无外乎三种情况。第一种就是顺序执行到__finally块区域内的代码,这种情况很简单,容易理解;第二种就是goto语句或return语句引发的程序控制流离开当前__try块作用域时,系统自动完成对__finally块代码的调用;第三种就是由于在__try块中出现异常时,导致程序控制流离开当前__try块作用域,这种情况下也是由系统自动完成对__finally块的调用。无论是第 2种,还是第3种情况,毫无疑问,它们都会引起很大的系统开销,编译器在编译此类程序代码时,它会为这两种情况准备很多的额外代码。一般第2种情况,被称为“局部展开(LocalUnwinding)”;第3种情况,被称为“全局展开(GlobalUnwinding)”。在后面阐述SEH实现的时候会详细分析到这一点。
第3种情况,也即由于出现异常而导致的“全局展开”,对于程序员而言,这也许是无法避免的,因为你在利用异常处理机制提高程序可靠健壮性的同时,不可避免的会引起性能上其它的一些开销。呵呵!这世界其实也算瞒公平的,有得必有失。

  但是,对于第2种情况,程序员完全可以有效地避免它,避免“局部展开”引起的不必要的额外开销。实际这也是与结构化程序设计思想相一致的,也即一个程序模块应该只有一个入口和一个出口,程序模块内尽量避免使用goto语句等。但是,话虽如此,有时为了提高程序的可读性,程序员在编写代码时,有时可能不得不采用一些与结构化程序设计思想相悖的做法,例如,在一个函数中,可能有多处的return语句。针对这种情况,SEH提供了一种非常有效的折衷方案,那就是__leave关键字所起的作用,它既具有像goto语句和return语句那样类似的作用(由于检测到某个程序运行中的错误,需要马上离开当前的 __try块作用域),但是又避免了“局部展开” 的额外开销。还是看个例子吧!代码如下:
 
#include <stdio.h>

void test()
{
puts("hello");
__try
{
int* p;
puts("__try块中");

// 直接跳出当前的__try作用域
__leave;
p = 0;
*p = 25;
}
__finally
{
// 这里会被执行吗?当然
puts("__finally块中");
}

puts("world");
}

void main()
{
__try
{
test();
}
__except(1)
{
puts("__except块中");
}
}


上面的程序运行结果如下:
hello
__try块中
__finally块中
world
Press any key to continue

### 回答1: 在 C++ ,const_cast 是一种用于转换 const 或 volatile 类型的指针或引用的关键字。它可以去掉指针或引用类型的常量性或易变性,但是需要注意,这种转换可能会导致未定义的行为。 下面是一个使用 const_cast 的简单示例: ```c++ void func(const int* ptr) { int* writable = const_cast<int*>(ptr); *writable = 100; // 通过 writable 修改指向的值 } int main() { int num = 10; const int* ptr = &num; func(ptr); // 调用 func 函数,修改 num 的值 return 0; } ``` 这个例子,我们定义了一个 const int 类型的指针 ptr,它指向变量 num。在 func 函数,我们使用 const_cast 去除了 ptr 指针的常量性,并将其赋值给了 int* 类型的 writable 指针。然后,我们通过 writable 指针修改了 num 的值。 需要注意的是,使用 const_cast 进行类型转换时需要非常小心,因为它可能会破坏原本的常量性或易变性,导致未定义的行为。因此,应该尽可能避免使用 const_cast,除非确实需要修改 const 或 volatile 对象。 ### 回答2: const_cast是C++的一个关键字,用于将const属性从一个指针或引用移除。它可以显式地将常量指针或引用转换为非常量指针或引用。 const_cast的使用场景可以分为两种情况。第一种情况是当我们需要修改一个以const声明的非指针或引用类型的变量时,使用const_cast可以去除其const属性。例如,当我们传递一个常量引用给一个函数,而这个函数需要修改该变量的值时,我们可以使用const_cast将其转为非常量引用,从而实现对变量的修改。 另一种情况是当我们需要修改一个以const声明的指针或引用类型的变量所指向的内容时,使用const_cast也可以实现。这通常发生在一个函数接受非常量指针或引用类型的参数,但在内部需要对参数所指向的内容进行修改时。在这种情况下,使用const_cast将常量指针或引用转换为非常量的形式,然后对其所指向的内容进行修改,可以达到我们的目的。 需要注意的是,虽然const_cast可以改变指针或引用的常量属性,但其本质上并不会真正去除对象的常量性。通过const_cast的修改操作可能会引发未定义行为或安全问题,因此使用const_cast时应当非常谨慎。我们应当遵循C++的常量性规则,并确保对常量对象的操作不会导致不可预期的结果。 总之,const_cast是C++的一个关键字,它的主要作用是用于将const属性从指针或引用移除,从而实现对常量对象的修改。但使用const_cast需要谨慎,遵循C++常量性规则,以确保程序的正确性和安全性。 ### 回答3: 关键字const_cast是C++的一个强制类型转换符号,用于去除指针或引用变量的const或volatile属性。 在C++,const修饰的变量表示其值是不可修改的,而volatile修饰的变量表示该变量可能会在任何时间被修改或读取,不受编译器对该变量的优化。 const_cast用于改变指针或引用的常量或易变性属性,使其能够修改被const修饰的变量。 const_cast的使用方式如下: 1. 将指针或引用从const转换为非const:const_cast<T*>(ptr)。其T为指针所指向的类型,ptr为被const修饰的指针。 2. 将指针或引用从volatile转换为非volatile:const_cast<T volatile*>(ptr)。其T为指针所指向的类型,ptr为被volatile修饰的指针。 需要注意的是,const_cast只能用于去除指针或引用变量的常量属性,而不能改变实际的变量本身,否则会导致未定义的行为。另外,使用const_cast去除const或volatile属性应该是谨慎的行为,只有在确保被修改的变量实际上不会被修改的情况下才能使用。 综上所述,const_cast关键字C++用于去除指针或引用变量的const或volatile属性,使其能够修改被const修饰的变量。但需要注意使用时的谨慎和合理性。
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