我曾经做过的插件

今天同事在群里发了一个编码特效的文章,就是最近在程序员圈子流行的Atom的插件。

 

看着挺炫,但是抖动屏幕晃得人头疼,中看不中用。

有人称之优点在于“即时反馈”,有人说能使枯燥的编码变得有趣。

写代码的乐趣在于构思,狂敲着键盘是挺爽,大多那都是在写很多重复性的代码,或者在新人面前展示自己的牛逼。

之前我也做过类似有趣的插件,给Visual Studio。比如说编码听音乐,把豆瓣FM嵌入在VS中;又比如说代码鼓励,在用户每次保存代码时给予鼓励的词语,诸如:干的漂亮、继续保持、很好的改动等等。

今天专门翻了一下原来写的东西,一阵唏嘘,想着以后用VS的机会越来越少,不如趁此机会,留下点什么聊表纪念。

当时在公司做银行的前端系统,也就是你去银行柜台时柜员用的那个软件。

整个工程非常浩大,参与人数众多,良莠不齐,整个工程使用插件式开发,保证新员工也能很快写交易(银行把每笔业务成为交易),所以项目结构是这样。

 

 

你看到的T2000等等都是每一个交易,我能说只是一个存款业务就有200+个交易么?

传统的插件式开发,需要对于每个交易创建一个工程,诸如我们这个项目,当时上线时已经有近800个交易,一个解决方案创建800+个工程,那种效果应该也是相当值得一看的。

可以将相同业务的交易合并在一个项目下,分不同的文件夹,但是这时候问题就出来了,如何针对每个交易生成独立的动态链接库(DLL)。

这时候给VS做一个插件的想法就产生了。思路很简单,操作csproj文件(VS项目文件,是XML),除了选择的交易文件夹,其他文件夹全删除,然后调用MsBuild编译。


 

当然,一个工程交易众多,也可以在项目上点击右键,选择编译或批量编译,为了方便,在解决方案上点击右键还提供了编译全部交易。

 

编译交易功能是本插件最基本的功能,因为交易开发工作量巨大,对此使用T4模版做了新建交易功能。

 

 

对于新建交易,我还提供了一个新建交易向导的功能,虽然最终使用的人不多,但是这个功能是我自己主张的,所以一直在修改。

 

 

编译和新建基本是这个插件最核心的两个功能,之后想做部署和发布,所以有了下面这个菜单。

 

要说发布就得提自动更新。

手动发布有众多问题存在,使用工具发布我们可以控制开发人员必须升级版本号,然后又做了相应的版本控制。

这里值得一提的是当初一直无法解决定位每个交易是谁发的,无法追踪到责任人,最早的想法是使用帐号系统,但是参与者太过杂乱,花费的成本太大。

也是偶然的情况下,和同事闲聊时提起每个人都有svn帐号,如果能获得每个人的svn帐号问题就好办了。

 


 

这个项目花费了近三个月时间,是我在这家公司十分值得纪念的项目。现在算来离职也有一年时间了,由于换了家互联网公司,也不再使用.NET开发,编辑器也从VS换到了Sublime(虽然本人是VIM党),现在回头看看当初这个项目,在国内资料严重缺失的情况下能做到这样,期间花费了不少心血。

只希望还在使用这个插件的前同事们不要在使用插件的时候遇到问题咒骂当时的开发者,因为我深知任何软件,只要有人用,绝对都会有问题。这个项目从完结到我离职,只经历了半年时间,远远未达到一个软件的成熟时间。


最后,在插件中我留下一个彩蛋,虽然我已经离职,但是代码中处处都有我留下的注释,当你们鼠标移动到我的名字上时,你就会发现。

 

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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