抽象类和接口

一.抽象类(abstract):
 1.抽象类必须用abstract修饰符来定义,抽象方法也必须用abstract修饰符来定义。
 2.抽象类不能被实力化,也就是不能用new关键字去产生对象。
 3.抽象方法只需声明,不需实现。
 4.含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类的子类必须覆盖所有的抽象方法后才被实力化,否则这个子类还是个抽象类;

 

 

二.接口(interface)

   接口是特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现;

   接口中的变量默认是public static final 标识的,所以接口中的变量就是全局静态常量;

public interface Runner
{
	int ID = 1;//这里是public static final int ID = 1;
	void run();
}

 

interface Animail extends Runner
{
	void breathe();
}

 

class Fish implements Animal
{
	public void run()
	{
		System.out.println("aaaaa");
	}
	
	public void breathe()
	{
		System.out.println("bbbb");
	}
}

 

一个类可以在继承一个父类的同时,实现一个或多个接口,extends关键字必须位于implements关键字之前;

 class Student extends Person implements Runner
 {
	 ......
	 public void run()
	 {
		 System.out.println("ddddddd");
	 }
	 .......
 }

 

 

interface Flyer{
	 void fly();
 }
 class Student extends Person implements Runner,Flyer
 {
	
	 public void run()
	 {
		 System.out.println("ddddddd");
	 }
	 public void fly()
	 {
		 System.out.println("eeeee");
	 }
 }

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值