0: Standard Input (STDIN)
1: Standard Output (STDOUT)
2: Standard Error Output (STDERR)
在标准情况下, 这些FD分别跟如下设备关联:
stdin(0): keyboard 键盘输入,并返回在前端
stdout(1): monitor 正确返回值 输出到前端
stderr(2): monitor 错误返回值 输出到前端
举例说明吧:
当前目录只有一个文件 a.txt.
[root@redhat box]# ls
a.txt
[root@redhat box]# ls a.txt b.txt
ls: b.txt: No such file or directory 由于没有b.txt这个文件, 于是返回错误值, 这就是所谓的2输出
a.txt 而这个就是所谓的1输出
再接着看:
[root@redhat box]# ls a.txt b.txt 1>file.out 2>file.err
执行后,没有任何返回值. 原因是, 返回值都重定向到相应的文件中了,而不再前端显示
[root@redhat box]# cat file.out
a.txt
[root@redhat box]# cat file.err
ls: b.txt: No such file or directory
一般来说, "1>" 通常可以省略成 ">".
即可以把如上命令写成: ls a.txt b.txt >file.out 2>file.err
有了这些认识才能理解 "1>&2" 和 "2>&1".
1>&2 正确返回值传递给2输出通道 &2表示2输出通道
如果此处错写成 1>2, 就表示把1输出重定向到文件2中.
2>&1 错误返回值传递给1输出通道, 同样&1表示1输出通道.
举个例子.
[root@redhat box]# ls a.txt b.txt 1>file.out 2>&1
[root@redhat box]# cat file.out
ls: b.txt: No such file or directory
a.txt
现在, 正确的输出和错误的输出都定向到了file.out这个文件中, 而不显示在前端.
补充下, 输出不只1和2, 还有其他的类型, 这两种只是最常用和最基本的.
先看例子:
r2007@www r2007 $ (echo -n 123456;sleep 1;echo -n abc >&2;sleep 1;echo -n 789)>puzzle 2>puzzle r2007@www r2007 $ cat puzzle abc456789 r2007@www r2007 $ (echo -n 123456;sleep 1;echo -n abc >&2;sleep 1;echo -n 789)>puzzle 2>&1 r2007@www r2007 $ cat puzzle 123456abc789
为了强调每个输出都是step by step,所以加了sleep命令,其实可以省略。(echo ....)等同于一个cmd命令,在这里用一组echo命令是为了能清晰的看到整个操作过程。
第一种用法实际上同时打开2次puzzle文件。过程如下:
>puzzle ---- 打开puzzle文件(打开文件的操作会在核心中产生一个数据结构-假设叫做foo结构,其中有很多参数,比如file position-以下简称fp,就是其中之一),然后fd1(标准输出)保存着这个指针(具体结构没做深入分析,姑且简化为保存了一个指针),总而言之,通过fd1可以引用到这个核心中的数据结构。
2>puzzle --- 基本同上,再次打开这个文件,核心中会产生一个新的数据结构,同时fd2(标准错误输出)保存了这个结构的指针。
一开始,这两个foo结构中的fp都是0,第一个echo在puzzle文件写入了123456,同时fd1所指向的foo结构中的fp变为6,然后第二个echo要在puzzle文件写入abc,但是它得到的fp是fd2所指向的foo结构中的fp,所以仍然从文件头开始写,所以puzzle中的内容变为abc456,第三个echo就不再罗嗦一遍了,它是从6这个位置开始写操作的。
就是因为2>&1,不是再打开一次文件,而是fd2照抄fd1,这两个fd共用一个foo结构,所以它们使用的fp也是同一个。
以下例子可以加深理解这个道理:
(echo -n 123;sleep 1;echo -n abcde >&2;sleep 1;echo -n 789) >puzzle 2>puzzle 结果:abc789