单例模式

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">什么情况下使用:整个软件系统中此类的实例只有一份</span>

1、windows 的任务管理器(单实例)   2、字符串池,常量池,

构造方法使用private修饰,因此无法new对象

设计思想:外部可以通过静态方法访问实例

优点:多个类共享一个实例

常用单例实现:

懒汉模式:优点:对象是何时需要何时创建,减少内存消耗

缺点:需要考虑线程安全,效率会比较低

何时用懒汉:大对象,稀少用


<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">public class SingletonClass{</span>

    private static SingletonClass instance=null;
    public static SingletonClass getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized(SingletonClass.class){
                if(instance==null){
                    instance=new SingletonClass();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
    private SingletonClass(){}
}

多线程懒汉模式适用:

class Singleton01{//懒汉式单例
	private Singleton01(){}
	private static Singleton01 instance;
	/**外界通过此方法获得对象*/
	public synchronized static Singleton01 getInstance(){     //synchronized很费资源,所以synchronized方法不是很优
		if(instance==null){
		 instance=new Singleton01();
		}
		return instance;
	}//多个线程访问此方法时有问题吗?  不会
	//会获得多个对象吗?  不会
}
因为synchronized耗资源,效率底

//改进
//类加载时无需构建对象
//需要对象时还要有对象,而且不需要考虑线程安全
class Singleton03{//懒汉单例变种称            饿汉模式      优点:无需考虑线程安全,效率比较高 缺点:类加载时创建对象,对象比较大就会占内存。何时用:小对象,经常用
	 private Singleton03(){}
	 private static class Inner01{
		 static Singleton03 instance=
		 new Singleton03();
	 }
	 //需要时创建对象,无需考虑线程安全
	 public static Singleton03 getInstance(){
			return Inner01.instance;
	 }
}
这样直接new Singleton03感觉有些粗暴,无空判断,项目加载了就new了对象

继续改进

双重锁的形式



public static class Singleton{
    private static Singleton instance=null;
    private Singleton(){
        //do something
    }
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized(Singleton.class){
                if(null==instance){
                    instance=new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}





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