es6入门

一、let 和const
1、let是块级作用域,声明变量用的。
这个可以很好的解决闭包的问题,请看下边的两个例子:

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

这边的var是去全局范围内有效所以全局只有一个变量i,每次循环,变量i的值都会发生变化,所以最后输出i的值就是10

但是如果使用let,声明只是在块级作用域中有效,所以最后输出的应该是6

2、不存在变量提升
var变量一般是会出现变量提升的现象的,即:变量在声明之前可以使用,即值为undefined
let就是这个变量必须声明之后才可以使用,否则就会报错

3、暂时性死区

var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}

如果一个区域块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前使用这些变量,就会报错。
所以上面的tmp就会报错,并不是给全局变量赋值了。

隐蔽的没有声明变量的案例:

function bar(x = y, y = 2) {
  return [x, y];
}

bar(); // 报错

这边就是x=y时候,但是y还没有声明,所以就会报错,互换一下顺序,y=2,x=y就可以了

4、不允许重复声明

const
1、声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不会改变,如果改变就会报错。

const变量不得改变值,意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值

const的作用域和let命令是一样的 ,只是在块级作用域中有效的。

const命名声明的变量也是不提升的,同样存在暂时性死区。只能在声明的位置后面使用。

const的本质是不可以更改一个存储地址,但是可以给改变值但是没有改变地址

二、解构赋值(数组和对象数组必须要一一对应,但是对象只要key值对应就可以了)
用途:
1、交换变量的值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

2、从函数返回多个值
// 返回一个数组

function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一个对象

function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();

3、函数参数的定义

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

4、遍历map结构
map是一个对象
可以通过for…of循环遍历

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
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