c++
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ndsc_dw
这个作者很懒,什么都没留下…
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vector类的实现
templateclass Vector{public: enum {SPARE_CAPACITY=16}; explicit Vector(int initSize=0):theSize(initSize),theCapacity(initSize+SPARE_CAPACITY){objects=new Object[theCapacity];} Vector(const Vect原创 2012-12-19 15:11:20 · 462 阅读 · 0 评论 -
Unity的二进制热更新 (二)unity的运行原理
今天讲一下Unity引擎的运行原理。为什么我们写继承了Monobehaviour的c#代码会在固定的时候执行Update,FixedUpdate等回调呢?是什么在背后驱动着引擎去找到你写的脚本并执行的呢?回答这些问题自然是能看到Unity的代码就一目了然了,但是unity并不是开源软件。还好iOS编译不是直接输出ipa,而是给你提供了一个xcode工程,让你自己去编译。我们打开这个工程的目录可原创 2016-03-29 23:17:29 · 2696 阅读 · 0 评论