java ThreadLocal

最近在android 源码时,看到Looper.java文件中有一个属性

 static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();

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ThreadLocal是什么

  早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。

  当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

  从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。

  所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对来说要笨拙一些,因此造成线程局部变量没有在Java开发者中得到很好的普及。

ThreadLocal的接口方法

ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:

  • void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。
  • public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
  • public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
  • protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。

  值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal<T>。API方法也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。

  ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。我们自己就可以提供一个简单的实现版本:

package com.test;  
  
public class TestNum {  
    // ①通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值  
    private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>() {  
        public Integer initialValue() {  
            return 0;  
        }  
    };  
  
    // ②获取下一个序列值  
    public int getNextNum() {  
        seqNum.set(seqNum.get() + 1);  
        return seqNum.get();  
    }  
  
    public static void main(String[] args) {  
        TestNum sn = new TestNum();  
        // ③ 3个线程共享sn,各自产生序列号  
        TestClient t1 = new TestClient(sn);  
        TestClient t2 = new TestClient(sn);  
        TestClient t3 = new TestClient(sn);  
        t1.start();  
    //t.join()//:用来指定当前主线程等待其他线程执行完毕后,再来继续执行Thread.join()后面的代码
        t2.start();  
    //t2.join()//:用来指定当前主线程等待其他线程执行完毕后,再来继续执行Thread.join()后面的代码
        t3.start();  
    }  
  
    private static class TestClient extends Thread {  
        private TestNum sn;  
  
        public TestClient(TestNum sn) {  
            this.sn = sn;  
        }  
  
        public void run() {  
            for (int i = 0; i < 3; i++) {  
                // ④每个线程打出3个序列值  
                System.out.println("thread[" + Thread.currentThread().getName() + "] -->sn[" + sn.getNextNum() + "]");  
           System.out.println("---------------------------");
            }  
        }  
    }  
}  

 通常我们通过匿名内部类的方式定义ThreadLocal的子类,提供初始的变量值,如例子中①处所示。TestClient线程产生一组序列号,在③处,我们生成3个TestClient,它们共享同一个TestNum实例。运行以上代码,在控制台上输出以下的结果:

thread[Thread-2] --> sn[1]//线程2
thread[Thread-1] --> sn[1]//线程1
thread[Thread-0] --> sn[1]//线程0
thread[Thread-1] --> sn[2]//线程1
thread[Thread-2] --> sn[2]//线程2
thread[Thread-1] --> sn[3]//线程1
thread[Thread-0] --> sn[2]//线程0
---------------------------
thread[Thread-2] --> sn[3]//线程2
---------------------------
thread[Thread-0] --> sn[3]//线程0
---------------------------

如果上面看不清楚,不明白,则看加入了join()方法后的输出:
 

thread[Thread-0] --> sn[1]
thread[Thread-0] --> sn[2]
thread[Thread-0] --> sn[3]
---------------------------
thread[Thread-1] --> sn[1]
thread[Thread-1] --> sn[2]
thread[Thread-1] --> sn[3]
---------------------------
thread[Thread-2] --> sn[1]
thread[Thread-2] --> sn[2]
thread[Thread-2] --> sn[3]
---------------------------

 考察输出的结果信息,我们发现每个线程所产生的序号虽然都共享同一个TestNum实例,但它们并没有发生相互干扰的情况,而是各自产生独立的序列号,这是因为我们通过ThreadLocal为每一个线程提供了单独的副本。

 

Thread同步机制的比较

  ThreadLocal和线程同步机制相比有什么优势呢?ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。

  在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大。

  而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问。ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。因为每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal。

  由于ThreadLocal中可以持有任何类型的对象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object对象,需要强制类型转换。但JDK 5.0通过泛型很好的解决了这个问题,在一定程度地简化ThreadLocal的使用,代码清单 9 2就使用了JDK 5.0新的ThreadLocal<T>版本。

  概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

  
import java.sql.Connection;  
import java.sql.SQLException;  
import java.sql.Statement;  
  
public class TestDao {  
    private Connection conn;// ①一个非线程安全的变量  
  
    public void addTopic() throws SQLException {  
        Statement stat = conn.createStatement();// ②引用非线程安全变量  
        // …  
    }  
}  

由于①处的conn是成员变量,因为addTopic()方法是非线程安全的,必须在使用时创建一个新TopicDao实例(非singleton)。下面使用ThreadLocal对conn这个非线程安全的“状态”进行改造:

代码清单4 TestDao:线程安全

public class TestDaoNew {  
    // ①使用ThreadLocal保存Connection变量  
    private static ThreadLocal<Connection> connThreadLocal = new ThreadLocal<Connection>();  
  
    public static Connection getConnection() {  
        // ②如果connThreadLocal没有本线程对应的Connection创建一个新的Connection,  
        // 并将其保存到线程本地变量中。  
        if (connThreadLocal.get() == null) {  
            Connection conn = getConnection();  
            connThreadLocal.set(conn);  
            return conn;  
        } else {  
            return connThreadLocal.get();// ③直接返回线程本地变量  
        }  
    }  
  
    public void addTopic() throws SQLException {  
        // ④从ThreadLocal中获取线程对应的Connection  
        Statement stat = getConnection().createStatement();  
    }  
}  

       不同的线程在使用TopicDao时,先判断connThreadLocal.get()是否是null,如果是null,则说明当前线程还没有对应的Connection对象,这时创建一个Connection对象并添加到本地线程变量中;如果不为null,则说明当前的线程已经拥有了Connection对象,直接使用就可以了。这样,就保证了不同的线程使用线程相关的Connection,而不会使用其它线程的Connection。因此,这个TopicDao就可以做到singleton共享了。

      当然,这个例子本身很粗糙,将Connection的ThreadLocal直接放在DAO只能做到本DAO的多个方法共享Connection时不发生线程安全问题,但无法和其它DAO共用同一个Connection,要做到同一事务多DAO共享同一Connection,必须在一个共同的外部类使用ThreadLocal保存Connection。

public class ConnectionManager {  
  
    private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder = new ThreadLocal<Connection>() {  
        @Override  
        protected Connection initialValue() {  
            Connection conn = null;  
            try {  
                conn = DriverManager.getConnection(  
                        "jdbc:mysql://localhost:3306/test", "username",  
                        "password");  
            } catch (SQLException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
            return conn;  
        }  
    };  
  
    public static Connection getConnection() {  
        return connectionHolder.get();  
    }  
  
    public static void setConnection(Connection conn) {  
        connectionHolder.set(conn);  
    }  
} 

小结

  ThreadLocal是解决线程安全问题一个很好的思路,它通过为每个线程提供一个独立的变量副本解决了变量并发访问的冲突问题。在很多情况下,ThreadLocal比直接使用synchronized同步机制解决线程安全问题更简单,更方便,且结果程序拥有更高的并发性。

本方转自:https://www.cnblogs.com/ldq2016/p/9041856.html


ThreadLocal的基本用法

public class ThreadLocalTest {
	static class MyThread extends Thread {
		private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>();
		
		@Override
		public void run() {
			super.run();
			for (int i = 0; i < 3; i++) {
				threadLocal.set(i);
				System.out.println(getName() + " threadLocal.get() = " + threadLocal.get());
			}
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		MyThread myThreadA = new MyThread();
		myThreadA.setName("ThreadA");
		
		MyThread myThreadB = new MyThread();
		myThreadB.setName("ThreadB");
		
		myThreadA.start();
		myThreadB.start();
	}
}

 结果

ThreadA threadLocal.get() = 0
ThreadB threadLocal.get() = 0
ThreadA threadLocal.get() = 1
ThreadA threadLocal.get() = 2
ThreadB threadLocal.get() = 1
ThreadB threadLocal.get() = 2

 

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