燕良的博客

一个游戏程序员的自我修养

使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践

关于使用Unity3D的50条最佳实践。

2014-08-31 21:35:02

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Unity3D-RPG项目实战(3):整合Visual Studio 2013开发环境

好消息!!!开发Unity的VS整合工具的SyntaxTree已经被微软收购了,UnityVS以后都免费啦

2014-08-20 14:28:14

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Unity3D-RPG项目实战(2):使用SVN管理Unity项目

Unit3D项目使用SVN作为版本管理时需要注意的事项。

2014-08-13 10:09:25

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Unity3D-RPG项目实战(1):引擎特殊目录

Unity项目的目录结构管理的第一部分:引擎保留的目录名,接下来分析SVN管理,以及RPG项目目录管理的最佳实践。

2014-08-08 11:11:17

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