燕良的博客

一个游戏程序员的自我修养

Unreal Cook Book:VR应用中的焦点目标拾取

在目前的VR应用中,特别是Cardboard类游戏中,经常用到的一个功能就是“检测玩家视线焦点对准的物体”。在虚幻4中,我们可以使用Line Trace来非常方便的实现这一功能。     DEMO源代码 为了演示这个功能的实现方法,我制作一个简单的DEMO,源代码请从这里下载: http...

2016-05-19 15:25:21

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Unreal Cook Book:动态改变材质的颜色等参数

项目常见需求之一就是在运行时,根据游戏逻辑或者其他奇葩需求动态改变对象的外观,其中一些需要动态改变材质的某些参数,例如颜色值,贴图等。 在虚幻4引擎中完成这个非常简便,主要分为三步:   创建包含材质参数的Material   如上图所示,我创建了一个非常简单的材质,其中包含“MCo...

2016-05-17 17:21:38

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《虚幻4 - ARPG实战教程》FAQ

虚幻4 - ARPG实战教程的常见问题回答

2016-05-13 17:24:12

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