抽象类与接口类

抽象类 abstract

1 1, 不能被实例化.
2 2, 抽象方法不能包含方法实现.
3 3, 包含有抽象方法的类一定要定义为抽象类.
4 4, 抽象类中可以定义非抽象方法包换构造方法(一个抽象类中可以不包含抽象方法,即抽象类中的方法可以完全都是已实现过的方法).
5 5, 继承抽象类的子类必须要实现抽象类中所有未实现的抽象方法.
6 6, 一个类只能继承一个抽象类.

接口 interface

1 1, 不能被实例化.
2 2, 接口类中的接口方法只能为接口方法,不能包含方法实现.
3 3, 实现接口类的子类必须要实现接口类中所有未实现的接口方法.(接口继承接口时不能实现父接口中的接口方法).
4 4, 一个类可以实现多个接口类.
5 5, 接口类中可以有成员变量(这些成员变量都是static,final型的,可以将一些公共的属性定义在抽象类中).

接口类是更加抽象的抽象类.

理解抽象类
在面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样。并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。比如:如果我们进行一个图形编辑软件的开发,就会发现问题领域存在着圆、三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念。正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。

小结

1 1. abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。
2 2. 在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法; 而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。
3 3. abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。(例如在报警门的例子中, 因为报警门本质上是门, 所以我们定义一个抽象类为门其中包含两个抽象方法:开和关; 门本身没有报警这个功能, 所以我们将报警这个功能放到一个接口类中去;)
4 4. 实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
5 5. 接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
6 6. 抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
7 7. 接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。

下是我在网上看到的几个形象比喻,真的非常不错,呵呵:
1.飞机会飞,鸟会飞,他们都继承了同一个接口“飞”;但是F22属于飞机抽象类,鸽子属于鸟抽象类。
2. 就像铁门木门都是门(抽象类),你想要个门我给不了(不能实例化),但我可以给你个具体的铁门或木门(


多态);而且只能是门,你不能说它是窗(单继承);一个门可以有锁(接口)也可以有门铃(多实现)。 门(


抽象类)定义了你是什么,接口(锁)规定了你能做什么(一个接口最好只能做一件事,你不能要求锁也能发出声


音吧(接口污染))。
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