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网易游戏游戏开发工程师笔试试题

网易游戏游戏开发工程师笔试试题 1.一次考试,有25人参加,有ABC三题,每人至少会做一题,在不会做A的人中,会做B的人是会做C的人的两倍,在会做A的人中,只会做A的人比其他的少一人,不会做A的人和只会做A的人数相等,问只会做B的有几人? 解:设绿色加白色为X  紫色加白色为X/2   白...

2013-07-15 08:43:27

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游戏开发工程师试题

c++程序问题:(thinking in c++ not c,可以使用stl) 1 请写代码打印100之内的素数,讲求效率(请做你的解法的效率分析) 2 求m,n的最大公约数 3 输入10个字符串,打印出其中重复的字符串以及重复的次数 4 请画图例(UML最好),给出windows下的文件...

2013-07-15 08:41:04

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DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) ——渲染3D模型文件

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2012-08-05 11:35:23

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DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) ——3D渲染基础

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2012-07-31 10:51:24

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DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) ——播放音频

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2012-07-30 20:19:19

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DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) ——卷动背景

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2012-07-29 10:33:15

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DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) ——打印文本

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2012-07-28 20:41:16

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DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) ——精灵编程之碰撞检测

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2012-07-23 20:40:40

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DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) ——精灵变换

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2012-07-21 16:18:32

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DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) ——精灵编程之动画的精灵

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2012-07-19 21:36:57

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DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) ——精灵编程之透明的精灵

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2012-07-19 20:27:53

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DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) ——精灵编程之简介

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2012-07-17 21:04:16

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DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) —— Bomb Catcher 伪游戏

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2012-07-12 21:34:34

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DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) —— 键盘和鼠标输入

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2012-07-11 21:57:07

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DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) —— 绘制位图

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2012-07-10 20:37:50

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DirectX游戏编程入门——第一部分(Windows和DirectX游戏编程引言) —— 初识DirectX

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2012-07-10 08:04:36

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DirectX游戏编程入门——第一部分(Windows和DirectX游戏编程引言) —— 游戏循环

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2012-07-07 11:08:12

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DirectX游戏编程入门——第一部分(Windows和DirectX游戏编程引言) —— 编写一个真正的Windows程序

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2012-07-05 20:37:20

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DirectX游戏编程入门——第一部分(Windows和DirectX游戏编程引言)——认识Windows

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2012-07-05 19:20:51

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DirectX游戏编程入门——前言

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2012-07-04 16:50:32

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