设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

单例模式实现的四种方式

1.通过静态对象实现

    public class Singleton
    {
        //私有化构造函数,阻止类外部的任何代码创建实例
        private Singleton()
        {

        }
        //静态变量:会在类型第一次使用时候初始化,而且只初始化一次
        private static Singleton _Singleton = new Singleton();
        //创建一个方法 实例化Singleton
        public static Singleton CreateInstance()
        {
            return _Singleton;
        }
    }

2.通过静态构造函数

    public class Singleton
    {
        //私有化构造函数,阻止类外部的任何代码创建实例
        private Singleton()
        {

        }

        //私有静态变量
        private static Singleton _Singleton = null;

        //静态构造函数:由CLR保证,在第一次使用这个类之前调用而且只调用一次
        static Singleton()
        {
            _Singleton = new Singleton();
        }
        //创建一个方法 实例化Singleton
        public static Singleton CreateInstance()
        {
            return _Singleton;
        }
    }

3.多线程模式

    public class Singleton
    {
        //私有化构造函数,阻止类外部的任何代码创建实例
        private Singleton()
        {

        }
        //定义私有静态变量
        private static Singleton _Singleton = null;
        //对象锁
        private static object Singleton_Lock = new object();
        //创建一个方法 实例化Singleton
        public static Singleton CreateInstance()
        {
            //保证对象初始化之后的所有线程,不需要等待锁
            if (_Singleton == null)
            {
                //上锁,保证只有一个线程进去判断
                lock (Singleton_Lock)
                {
                    //保证单例模式,对象为空才创建
                    if (_Singleton == null)
                    {
                        _Singleton = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return _Singleton;
        }
    }

4.单线程模式

    public class Singleton
    {
        //私有化构造函数,阻止类外部的任何代码创建实例
        private Singleton()
        {

        }
        //定义一个静态Singleton对象
        private static Singleton _Singleton = null;
        //创建一个方法 实例化Singleton
        public static Singleton CreateInstance()
        {
            //保证对象为空才创建
            if (_Singleton == null)
            {
                _Singleton = new Singleton();
            }
            return _Singleton;
        }
    }

 

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