下列图表是 MapX 对象体系的局部,您可以看到 Map 对象存在于最顶端。每个 MapX 的对象、属性和方法都衍生于 Map 对象。每个在 Map 对象之下的属性和方法都会对生成整个 Map 对象有所影响。主要是由 DataSets、Layers 和 Annotations 对象定义每一个 Map 对象。
MapX 对象模型局部
说明:这不是一个完整的 MapX 对象模型。
下表显示了一些由数值表示的 Map 对象属性。可以在“设计时”改变这些属性,也可以在“运行时”使用以下代码示例来更改。
属性 描述 代码示例
Zoom 设置在地图中显示的英里(默认的距离单位)数。 Map1.Zoom = 500
Rotation 对地图旋转指定的度数 Map1.Rotation = 179
CenterX 设置 x 和 y 坐标,它们可能代表经纬度。这是由地图的投影来决定的。 Map1.CenterX = -79.4458
CenterY 设置 x 和 y 坐标,它们可能代表经纬度。这是由地图的投影来决定的。 Map1.CenterY = 44.9932
用 Map 对象,可以通过操纵地图的几个方法和属性来控制地图如何来显示。有一些属性是由其他对象来表示的。例如,当您看到 MapX 地图时,也就是看到单独图层的集合,它是由 Layers 集合来表示的。Layers 集合是 Map 对象的属性。
现在让我们来看一看如何改变地图的属性。属性页允许我们操作 Map 对象的多个属性。