Intel Linux显卡驱动安装指南

Intel Linux 显卡驱动安装指南

1.     简介

通常情况下, Intel 显卡驱动已经被集成在 Linux 发行包里面了,用户无需单独安装。

这篇指导是为那些自己从头开始编译最新版本驱动的人而写的。当你想订制显卡驱动或者了解更多的时候,这篇文章就会管用。

       本篇第 3 部分对 2D 图形驱动的编译作了介绍。因为有些人可能只对 2D 图形感兴趣,他们想要了解一些 2D 的新特性以及哪些 bug 被修正了。第 4 , 5 部分则介绍了整个代码的编译,其中也包括了 3D 图形驱动。

 

2.     获取源代码

要使 Intel 显卡芯片组工作起来,以下组件是必需的:

1) 内核模块 agpgart 和 drm ;

内核驱动模块的源码在 Linux 内核中。

2) libdrm ;

libdrm 被包含在 freedesktop drm 的源码里;

3) Xorg 2D 驱动: xf86-video-intel ;

4) Mesa 和 3D 驱动;

要获得上述组件详细的下载地址,可以参考:

http://intellinuxgraphics.org/download.html.

 

3.     2D 驱动编译

要测试或者使用最新的 Intel X 驱动,你不需要更新其它的组件,比如 Mesa 或 DRM 驱动。要编译驱动,你需要安装一些开发包(下面的列表是以 Fedora 平台下的驱动编译需求为例)。

- autoconf

- automake

- libtool

- hwdata (for PCI IDs)

- xorg-x11-server-Xorg >= 1.3.0.0-6

- xorg-x11-server-sdk >= 1.3.0.0-6

- libXvMC-devel

- mesa-libGL-devel >= 6.5-9

- libdrm-devel >= 2.0-1

       如果上面的软件包都有了,那么编译就非常的简单了:

$ ./autogen

$ make

$ sudo -c "make install"

注意:上面的环境取决于你的 Linux 发行版本,你可能需要一些额外的编译选项,比如 --prefix=, --exec-prefix=, --libdir=, --sysconfdir= 等等,还取决于你的 X server 的安装。(更多详细信息,可以通过 ./configure –help 获得)

       一旦安装了新的驱动,要确保 xorg.conf 文件(通常在 /etc/X11 目录下)指向了新的驱动,它的名字可能是 intel 或是 i810 ,前提是 make install 那一步创建了正确的链接。

 

4.     所有代码编译

这里我们认为你已经下载了涉及到的全部组件到 $DOWN_ROOT 目录,除了内核以外。

4.1 Linux 内核

大多数情况下,使用当前最新的内核就可以了,如果需要的话你也可以在上面定制自己的内核。

4.2 libdrm

编译和安装 libdrm :

$ cd $DOWN_ROOT/drm

$ ./autogen.sh

注意: libdrm 默认会被安装到 /usr/local/lib 目录,要安装到 /usr/lib 目录可以运行:

$ ./autogen.sh --prefix=/usr --exec-prefix=/

$ make

$ make install

这样 libdrm 会被安装到 /usr/lib 目录下。

4.3 Xorg 2D 驱动

       如果你安装 xorg 到其他目录了( $XORG_DIR ),而不是覆盖了发行版中自带的 xorg ,那么你需要设定两个宏定义:

$export PKG_CONFIG_PATH=${XORG_DIR}/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH

$ export ACLOCAL ="aclocal -I ${ XORG_DIR }/share/aclocal"

       当然,如果你安装了 xserver 到不同的目录,你需要编译所有 xorg 模块。要获得编译 xserver 和 xorg 模块的详细信息,可以参考

《 Xorg Modular Developers' Guide 》

注意:你可能需要最新的 Xorg 和 Xserver 来和最新的 intel 驱动保持同步。

       编译 2D 驱动也很简单:

$ cd $ DOWN_ROOT /xf86-video-intel

$ ./autogen.sh --prefix=${ XORG_DIR }

$ make && make install

       2D 驱动库文件 intel_drv.so 会被编译到 $ XORG_DIR /lib/xorg/modules/drivers/ 目录下。

4.4 Mesa 和 3D 驱动

       你可以参考 http://wiki.x.org/wiki/Development/git 获得最新的编译过程,这里不再作详细的描述。

       如果你只需要 Intel 驱动,可以在运行 autogen.sh 的时候添加参数直接指定:

--with-dri-drivers="i915 i965"

5.     所有代码配置

5.1 加载驱动模块

       如果 agpgart 和 drm 没有被编译进内核,当系统启动的时候,你需要加载一下模块: agpgart , intel-agp , drm and i915 。

       要想在系统启动时候自动加载内核,那么需要编辑文件 /etc/modules( 在 Debian/Ubuntu 系统下 ) ,添加模块的名称;或者编辑文件 /etc/rc.local ,添加下面的内容比如: modeprobe agpgart 。

5.2 打开 Intel 驱动

       确定 Intel 驱动在 Xorg 配置文件里被用到了 ( 通常是 /etc/X11/xorg.conf) :

Section "Device"

Identifier      "name"

Driver     "intel"

Entries...

EndSection

5.3 打开 DRI

       DRI ( Direct Rendering Infrastructure ,直接渲染架构)是一个框架,它允许在 X 窗口系统下以一种安全有效的方式直接存取图形硬件设备。这里需要在 xorg.conf 中打开 DRI 。

       首先,确保 GLX 和 DRI 模块已经被加载了:

Section "Module"

    # ...

    Load "glx"

    Load "dri"

    # ...

EndSection

       接着,合理地设置 DRI 的权限,允许任意使用 DRI :

Section "DRI"

     Mode 0666

EndSection

       最后,重新启动 X server 之后,你可以检查 DRI 是否已经工作了,运行 glxinfo ,它应该显示:

direct rendering: Yes

 

6.     参考文献

[1] http://intellinuxgraphics.org/testing.html - Intel Linux graphics website.

[2] http://wiki.x.org/wiki/Development/git - Document about building and installing whole stack.

[3] http://wiki.x.org/wiki/ModularDevelopersGuide - Document about building and installing Xorg.



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