建议3:三元操作符的类型务必一致

        三元操作符是if-else的简化写法,在项目中使用它的地方很多,也非常好用,但是好用有简单的东西并不表示就可以随便使用,我们来看看下面这段代码:

      public class Client{

                   public static void main(String[] args){

                              int i = 80;

                              String s = String.valueOf(i < 100?90:100);

                             String s1 = String.valueOf(i < 100?90:100.0);

                             System.out.println("两者是否相等 : " +s.equals(s1));          

                  }

      }

           分析一下这段程序:i是80, 那它当然小于 100, 两者的返回值肯定都是90,在转成String 类型, 其值也绝对想等,毋庸置疑。但是变量s中三元操作

符的第二个操作数是100,而s1的第二个操作数是100.0.

   运行结果为 false

问题就出在了100 和 100.0这两个数字上,在变量s中,三元操作符中的第一个操作数(90)和第二个操作数(100)都是int类型的 , 类型相同,返回的结果也就是int类型的90,而变量s1 的情况就有不同了,第一个操作数是90(int类型),第二个操作数却是100.0,而这是个浮点数,也就是说两个操作数的类型不一致,克三元操作符必须要返回一个数据,而且类型要确定,不可能条件为真时返回int类型 ,条件为假时返回float类型,编译器是不允许如此的,所以它就会进行类型转换了,int类型转换为浮点数 90.0, 也就是说三元操作符的返回值是浮点数  90.0,那这当然与整型的90不相等了。

三元操作符类型转换规则:

    若两个操作数不可转换,则不做转换,返回值为Object类型。

   若两个操作数是明确的类型表达式(比如变量),则按照正常的二进制数字来转换,int类型转换为long类型,long类型转换为float类型等。

   若两个操作数中有一个是数字S,另外一个是表达式, 且其类型标示为T, 那么,若数字S在T的范围内,则转换为T类型; 若S超出了T类型的范围, 则T转换为S类型。

  若两个操作数是直接量数字,则返回值类型为范围较大者。



PS: 读了这篇文章 感觉很不错 所以就抄录下来


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