Java高级技术——多线程【2】

1. 线程通信

什么是线程通信?

  • 当多个线程共同操作共享的资源时,线程间通过某种方式互相告知自己的状态,以相互协调,并避免无效的资源争夺。

线程通信的常见模型(生产者与消费者模型)

  • 生产者线程负责生产数据
  • 消费者线程负责消费生产者生产的数据。
  • 注意:生产者生产完数据应该等待自己,通知消费者消费;消费者消费完数据也应该等待自己,再通知生产者生产!

线程通信的模型

  • 3个生产者线程,负责生产包子,每个线程每次只能生产1个包子放在桌子上

  • 2个消费者线程负责吃包子,每人每次只能从桌子上拿1个包子吃。
    在这里插入图片描述

Object类的等待和唤醒方法:

在这里插入图片描述
注意

  • 上述方法应该使用当前同步锁对象进行调用。

代码演示

public class Desk {

    // 包子集合
    private List<String> list = new ArrayList<>();

    // 做包子
    public synchronized void put() {
        try {
            // 当前线程名称(生产者:厨师1,厨师2,厨师3)
            String name = Thread.currentThread().getName();
            // 每个线程每次只能生产1个包子放在桌子
            if(list.size() == 0){ // 桌上没包子
                list.add(name + "做的肉包子");
                System.out.println(name + "做了一个肉包子~~");
                Thread.sleep(2000);

                this.notifyAll();
                this.wait();

            }else{ // 桌上有包子
                // 有包子了,不做了。
                // 唤醒别人, 等待自己
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    // 吃包子
    public synchronized void get() {
        try {
            // 当前线程名称(消费者:吃货1,吃货2)
            String name = Thread.currentThread().getName();
            if(list.size() == 1){ // 有包子吃
                System.out.println(name + "吃了" + list.get(0));
                list.clear();
                Thread.sleep(1000);

                // 唤醒别人, 等待自己
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }else{ // 没包子吃
                // 唤醒别人, 等待自己
                this.notifyAll();
                this.wait();

            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 桌子对象
        Desk desk = new Desk();

        // 创建3个生产者线程,2个消费者线程
        new Thread(() -> {
                while(true){
                    desk.put();
                }
        }, "厨师1").start();

        new Thread(() -> {
            while(true){
                desk.put();
            }
        }, "厨师2").start();

        new Thread(() -> {
            while(true){
                desk.put();
            }
        }, "厨师3").start();

        new Thread(() -> {
            while(true){
                desk.get();
            }
        }, "吃货1").start();

        new Thread(() -> {
            while(true){
                desk.get();
            }
        }, "吃货2").start();
    }
}

执行结果
在这里插入图片描述

2. 线程池

1. 认识线程池

什么是线程池?

  • 线程池就是一个可以复用线程的技术。

不使用线程池的问题

  • 用户每发起一个请求,后台就需要创建一个新线程来处理,下次新任务来了肯定又要创建新线程处理的, 而创建新线程的开销是很大的,并且请求过多时,肯定会产生大量的线程出来,这样会严重影响系统的性能。

线程池的工作原理
在这里插入图片描述

2. 如何创建线程池

谁代表线程池?

  • JDK 5.0起提供了代表线程池的接口:ExecutorService。

如何得到线程池对象?

  • 方式一:使用ExecutorService的实现类ThreadPoolExecutor自创建一个线程池对象。
  • 方式二:使用Executors(线程池的工具类)调用方法返回不同特点的线程池对象。

ThreadPoolExecutor构造器

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize					// 正式工:3
						, int maximumPoolSize				// 最大员工数:5,   临时工:2
						, long keepAliveTime				// 临时工空闲多久被开除
						, TimeUnit unit
						, BlockingQueue<Runnable> workQueue	// 客人排队的地方
						, ThreadFactory threadFactory		// 负责招聘员工的(hr)
						, RejectedExecutionHandler handler) // 忙不过来咋办
  • 参数一:corePoolSize : 指定线程池的核心线程的数量。
  • 参数二:maximumPoolSize:指定线程池的最大线程数量。
  • 参数三:keepAliveTime :指定临时线程的存活时间。
  • 参数四:unit:指定临时线程存活的时间单位(秒、分、时、天)
  • 参数五:workQueue:指定线程池的任务队列。
  • 参数六:threadFactory:指定线程池的线程工厂。
  • 参数七:handler:指定线程池的任务拒绝策略(线程都在忙,任务队列也满了的时候,新任务来了该怎么处理

线程池的注意事项

1、临时线程什么时候创建?

  • 新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程。

2、什么时候会开始拒绝新任务?

  • 核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始拒绝任务。

3. 线程池处理Runnable任务

ExecutorService的常用方法

在这里插入图片描述

新任务拒绝策略

在这里插入图片描述

代码演示

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        // 任务是干啥的?
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ==> 输出666~~");
        try {
            Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}
public class ThreadPoolTest1 {
    public static void main(String[] args) {

        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,
                5,
                8,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(4),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); // 拒绝策略:由主线程负责调用任务的run()方法从而绕过线程池直接执行

        /*
        临时线程什么时候创建?
        1.核心线程都在忙 (核心线程:3)
        2.任务队列满了 (任务队列容量:4)

        什么时候开始拒绝新任务?
        1.核心线程在忙 (核心线程:3)
        2.临时线程在忙 (临时线程:线程池最大线程数 - 核心线程数;5 - 3 = 2)
        3.任务队列满了 (任务队列容量:4)
         */
        Runnable target = new MyRunnable();
        pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
        pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
        pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        // 到了临时线程的创建时机了
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        // 到了新任务的拒绝时机了!
        pool.execute(target);
    }
}

4. 线程池处理Callable任务

ExecutorService的常用方法

在这里插入图片描述

代码演示

public class MyCallable implements Callable<String> {
    private int n;

    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    public String call() throws Exception {
        // 描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果。
        // 需求:求1-n的和返回。
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            sum += i;
        }
        return Thread.currentThread().getName() + "求出了1-" + n + "的和是:" + sum;
    }
}
/**
 * 目标:掌握线程池的创建。
 */
public class ThreadPoolTest2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,
                5,
                8,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(4),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

        // 2、使用线程处理Callable任务。
        Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));

        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());
    }
}

5. Executors工具类实现线程池

Executors

  • 是一个线程池的工具类,提供了很多静态方法用于返回不同特点的线程池对象。
    在这里插入图片描述

  • 注意 :这些方法的底层,都是通过线程池的实现类ThreadPoolExecutor创建的线程池对象。

代码演示

public class MyCallable implements Callable<String> {
    private int n;

    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    public String call() throws Exception {
        // 描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果。
        // 需求:求1-n的和返回。
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            sum += i;
        }
        return Thread.currentThread().getName() + "求出了1-" + n + "的和是:" + sum;
    }
}
/**
 * 目标:掌握线程池的创建。
 */
public class ThreadPoolTest3 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(9);
        // 核心线程数量到底配置多少呢???
        // 计算密集型的任务:核心线程数量 = CPU的核数 + 1
        // IO密集型的任务:核心线程数量 = CPU核数 * 2

        // 2、使用线程处理Callable任务。
        Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));

        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());
    }
}

Executors使用可能存在的陷阱

  • 大型并发系统环境中使用Executors如果不注意可能会出现系统风险。
    在这里插入图片描述

3. 其它细节知识:并发、并行

进程

  • 正在运行的程序(软件)就是一个独立的进程。
  • 线程是属于进程的,一个进程中可以同时运行很多个线程。
  • 进程中的多个线程其实是并发和并行执行的。

并发的含义

  • 进程中的线程是由CPU负责调度执行的,但CPU能同时处理线程的数量有限,为了保证全部线程都能往前执行,CPU会轮询为系统的每个线程服务,由于CPU切换的速度很快,给我们的感觉这些线程在同时执行,这就是并发
    在这里插入图片描述

并行的理解

  • 在同一个时刻上,同时有多个线程在被CPU调度执行。
    在这里插入图片描述

简单说说多线程是怎么执行的?

  • 并发:CPU分时轮询的执行线程。
  • 并行:同一个时刻同时在执行。

4. 其它细节知识:线程的生命周期

人的生命周期(各种状态)

在这里插入图片描述

线程的生命周期

  • 也就是线程从生到死的过程中,经历的各种状态及状态转换。
  • 理解线程这些状态有利于提升并发编程的理解能力

Java线程的状态

  • Java总共定义了6种状态
  • 6种状态都定义在Thread类的内部枚举类中。
public class Thread{
     public enum State {
		 NEW
		 ,RUNNABLE
		 ,BLOCKED
		 ,WAITING
		 ,TIMED_WAITING
		 ,TERMINATED;
	 }
}

线程的6种状态互相转换

在这里插入图片描述

线程的6种状态总结

在这里插入图片描述

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