自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 《Unity5实战》第四章“为游戏开发图形”学习记录

假期计划跟着这本书做上面的一些例子学习U3D,在图书馆里翻了一遍觉得还不错(至少比另外几本国内写的书好23333)就借来了。假期基本是从第四章开始。这本书第一章主要介绍Unity本身的界面等等通识,第二三章合在一起构建了一个3D空间里的演示,并且有简单的射击功能。其实其中有些东西感觉还是值得探究的,比如三维空间里的一些运算、射线ray的碰撞检测方法、协程(Coroutine)等等。    

2018-01-28 14:24:57 191

原创 Hello World!

之所以打算弄个博客,是因为发现之前跟着借来的《Unity5实战》这本书做了三章,但是最后看了代码还是一脸懵逼。于是觉得要留点什么东西。虽然估计不久就凉了。 折腾了一天,甚至把android studio误卸载了。终于开了个头,在U3D里建了新的工程23333。目前打算从第四章开始记录。

2018-01-21 23:17:48 94

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除