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原创 《Unity5实战》第四章“为游戏开发图形”学习记录
假期计划跟着这本书做上面的一些例子学习U3D,在图书馆里翻了一遍觉得还不错(至少比另外几本国内写的书好23333)就借来了。假期基本是从第四章开始。这本书第一章主要介绍Unity本身的界面等等通识,第二三章合在一起构建了一个3D空间里的演示,并且有简单的射击功能。其实其中有些东西感觉还是值得探究的,比如三维空间里的一些运算、射线ray的碰撞检测方法、协程(Coroutine)等等。
2018-01-28 14:24:57 191
原创 Hello World!
之所以打算弄个博客,是因为发现之前跟着借来的《Unity5实战》这本书做了三章,但是最后看了代码还是一脸懵逼。于是觉得要留点什么东西。虽然估计不久就凉了。 折腾了一天,甚至把android studio误卸载了。终于开了个头,在U3D里建了新的工程23333。目前打算从第四章开始记录。
2018-01-21 23:17:48 94
空空如也
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