Nhsoft的专栏

3D图形,游戏.多媒体

我曾经的"愤青"思维

我曾经的"愤青"思维.     今天晚上google了一下一些和自己相关的东西.突然发现上网5年.id用了确实不少. 从最早的nhsoft.magix , 到后来的xpertsoft,xheartblue以及stanly.lee和大大的野猪. 一年还能分到一个多.呵呵. 不过最...

2006-12-24 01:35:00

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模型动画系统设计的一些心得

模型动画系统设计的一些心得:模型系统是一个渲染引擎里的重要组成部分。它的质量直接关系到引擎的渲染效率,和开发效率。我觉得评价一个模型系统主要包含两个方面:一: 算法。   算法这东西其实是挺透明的。网上到处可以找到这些东西的资料。其中比较有用的技术有:骨骼动画,表情动画,材质动画,布料(柔体)系统...

2006-12-12 16:48:00

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一道智力题的数学解

最近看数学。都看的有点锈逗了。看到一道智力题,情不自禁的用数学来解了。。只是不知道结果对不对。题目:       已知:每个飞机只有一个油箱, 一箱油可供一架飞机绕地球飞180度。飞机之间可以相互加油(注意是相互,没有其他专门的加油机)问 为使一架飞机绕地球一圈回到起飞时的飞机场,最少需要出动几架...

2006-12-07 20:16:00

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分析学中的若干空间:

分析学中的若干空间: 1: 线性空间。(向量空间)   设X是由抽象元素构成的非空集合,其中元素可以称为点,   1) 对于X中任意两个元素x,y。我们定义加的运算     z = x + y.   2) 对于X中的元素x,和 纯量 a ,定义数乘运算。     z = a * x.   如果...

2006-12-06 12:14:00

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