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艰难的shader系统

     其实shader系统的设计已经开始好长时间了。因为shade的拖累,整个渲染器除了能清屏以外什么都干不了。我的目标是设计一个完全可动态生成shader代码,却又不至于落入shader代码是预定义死的死板套路中。一开始发现比较简单,其实实现起来却非常难。最近研究mental mill,也没...

2007-12-29 23:40:00

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淡水河边的夕阳-台北印象

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2007-12-15 14:46:00

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