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说说Intel的驱动

这两年做3D Demo少了,基本被产品在折磨,虽然做的产品都没啥技术含量。不过问题倒见了一大堆。 这两天很想喷一喷的就是Intel的3D Driver问题,或者由Driver引起的问题。首先说说OpenGL的。   问题一. 最早帮朋友做的一个用OpenGL实现的实时处理视频的库,发现把一个窗口S...

2008-04-20 19:30:00

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疯狂的wchar_t

疯狂的wchar_tPS: 我还是改个标题,不改怕被高手们骂死。    去年的这个时候当我决定把所有渲染和支持代码都向d3d10转移的时候,就准备搞定以后多语言的问题,于是义无反顾的选择了unicode。unicode处理中文字符串时候方便多了----至少在windows下是如此。    基于这个...

2008-04-10 23:30:00

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