Nhsoft的专栏

3D图形,游戏.多媒体

3D API中,字体绘制的Batch优化

在3D引擎中绘制字符是很恶心的事情。一个个绘制吧又太慢。组成一个大mesh吧。又太耗引擎的人品。而且还是得lock/unlock vb。才绘制了一百多个字。 fps从600掉到80多。经过跟别人的讨论。pos之类的数据用shader constant来传递会效率高一些。于是做了这样个处理。1. 做...

2012-07-26 12:37:02

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DX11的陷阱?

这两天重新把延迟渲染的shader重新移回到DX11下。碰到以下恶心的事情(当然,DX9恶心的事情更多,但凡是恶心的东西,都要吐槽以下)。---------------------------------------------1.  DX11对Shader之间的linkage更加严格,当然这个有...

2012-07-26 01:54:39

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Evolution3D下一阶段的任务

年纪大了经常容易忘事。把下一阶段的东西列在这里吧。省的自己找不到地方。1. 触发器以及事件系统。2. Lua绑定引擎的关键对外接口。3. CSM的优化。4. Soft-Particle 5. 新版本的工具一定要可以用。6. 简化网页应用和单机应用的发布流程。7. 网络模块。8. 超大纹理的支持。

2012-07-22 19:28:14

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轩辕剑 天之痕(转载-剧情小说)

本书由TXT之梦为您整理制作更多txt好书 敬请登录www.11dream.com 天之痕序幕 妖星现世    西元六零一年,陈国遗臣皇族起兵叛乱,隋朝太师杨素奉隋文帝之命,带兵平定。    杨素仅带着区区二十人不到的骑兵队,来到了战场上,当陈国叛军大举攻来,他便向身边的一名神秘人使个眼色,那人跃...

2012-07-16 01:45:56

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DevExpress做的新的编辑器界面。

DevExpress的快速开发能力还是挺强大的。新版本的编辑器,零零碎碎也就一个多点月时间。真正做的时间一个礼拜也就多点点时间。看上去效果还是不错的。只是这玩意新版本破解比较难下。刚在某个论坛里下个12.1.4的。不知能不能用的。不过这里资源还是比较丰富的。推荐一下。http://smartsof...

2012-07-13 13:48:05

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