Elara 渲染引擎简介

What is this?

Elara是新一代完全物理真实的,无偏差的基于云端的光线追踪渲染平台. Elara渲染引擎拥有强劲的优化和完善的算法和着色系统,除了提供强劲的性能和优异的渲染效果之外,Elara还是一个高度可编程的平台,为各种3D应用场景提供了非常灵活的解决方案。

What is our purpose?

Elara渲染引擎的研发目的是为了寻找光线追踪3D技术在互联网和云计算的背景下的新应用,Elara应用的3D场景包括:

室内以及建筑设计:
图片描述

汽车:
图片描述

工业设计:
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等等多种领域.

What makes us different?

  • 强劲的内核性能
    Elara在研发过程中专注于内核性能的提升,确保在分布式场景和云计算的场景下能够最大限度的提升光线追踪的效率.

  • 适应各种情景的算法解决方案
    Elara在内核基础上实现了并创造了各种渲染算法,可以解决全局照明,体渲染,次表面散射等多种渲染问题,保证在各种应用场景下都能够最有效率的解决渲染问题.

  • 完全物理真实的材质和灯光
    Elara支持各种灯光,包括任意几何形体照明作为光源,HDR或者EXR贴图的环境照明等,创造出自然而真实的照明效果.
    Elara拥有完善的材质和着色系统,除了支持各种类型的材质之外,Elara还完美支持OSL(开放着色语言),可以完美解决用户需要的自定义表面属性,材质贴图,凹凸贴图,以及各种过程化纹理.用户可以使用任意数量贴图作为纹理无需担心内存问题.

What do we offer?

  • API
    我们提供完整的渲染引擎API,可惜方便集成到互联网,移动等各种客户端的3D应用中.

  • DDC软件集成
    我们现在提供Autodesk Maya和Autodesk 3ds Max的功能完整的插件支持.

联系我们

索取demo,获得插件下载和授权,请发邮件至:rendease@foxmail.com

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