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设计模式
麦香--老农
优秀,始于思想,成于实践,大成于坚持
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设计模式 --- 六大设计原则
六大原则:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则 1.单一职责原则 单一原则,官方说法:there should never be more than one reason for a class to change,即有且仅有一个原因引起类的变更。 企业就是每个类所做的事情应该统一,比如实体类只写相关属性,dao类只写数据库相关操作,service类写...原创 2019-03-11 19:25:50 · 117 阅读 · 0 评论 -
设计模式之单例模式
单例模式(Singleton Pattern),Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 单例优势: 1)一个对象需要频繁创建、销毁,而且创建和销毁却无法优化时 2)一个对...原创 2019-03-13 15:09:35 · 112 阅读 · 0 评论