int b = 500 ;
const int* a = &b ; //情况1
int const *a = &b ; //情况2
int* const a = &b ; //情况3
const int* const a = &b //情况4
//区别
1)情况1:如果 const 位于 * 的左侧,则 const 就是用来修饰指针所指的变量,即指针指向是常量;
2)情况2:如果 const 位于 * 的右侧,则 const 就是用来修饰指针本身,即指针本身是常量。
3)情况3:指针本身是是常量,不能对指针本身进行更改操作,而指针所指的内容可以改变。
4)情况4:指针本身和所指的内容都是常量,都不许改变。
小结:
情况1和情况2相同,都是指针所指的内容是常量( const 放在变量,声明符号的位置无关)
,这种情况下不允许改变指针的内容。就比如a是仓库管理者,*a 是仓库的物品,那么 仓库的物品(*a)
不许动,所以有
int b = 500 ;
const int *a = &b ;
*a = 600 ; //错误
但是我们可以用别的办法改变(*a)的值,即改变b的值
int b = 500 ;
const int *a = &b ;
b = 600 ;
cout << *a <<endl ;//*a已经是600了
还有一种改变(*a), 即改变 (a) 的值(我就换个仓库,罢你的工,呵呵,叫你不给我权限!)
int b = 500 ;
int c = 600 ;
const int *a = &b ;
a = &c ;
cout << *a << endl ; //(*a)就是600 啦
对于情况3,a只能进入自己的仓库,休想进入别的仓库,所以在情况3 的定义时必须对a初始化。
int b = 500 ;
int c = 600 ;
int* const a ;//错误
int* const a = &b ;//正确
*a = 600 ;//正确
a = &c // 错误
cout << a++ << endl ;//错误