在开发中发现一个以前未注意到的问题,
以前一直以为Math.Round是按四舍五入的原则处理的(从小到大中国的教育课程就是这样,至少我是这样看到的),
没想到时代在变化,国际形式日新月异(老外实在是有才)。
居然发现还有一个五舍六入的原则,下面是Math.Round的方法总结:
Math.Round(16.425,2) = 16.42
Math.Round(16.425,2,MidpointRounding.ToEven) = 16.42
Math.Round(16.425,2,MidpointRounding.AwayFromZero) = 16.43
下面来试一下double的方法:
Math.Round(0.145, 2, MidpointRounding.AwayFromZero) = 0.14
Math.Round(0.145, 2, MidpointRounding.ToEven) = 0.14
下面来试一下decimal的方法:
Math.Round((decimal)0.145, 2, MidpointRounding.AwayFromZero) = 0.15
Math.Round((decimal)0.145, 2, MidpointRounding.ToEven) = 0.14
MidpointRounding的枚举介绍(MSDN)。
ToEven
当一个数字是其他两个数字的中间值时,会将其舍入为最接近的偶数。(可以解释为Banker's rounding(银行家舍入)算法,即四舍六入五取偶,是IEEE规定的舍入标准。)
AwayFromZero
当一个数字是其他两个数字的中间值时,会将其舍入为两个值中绝对值较小的值。
在默认情况下都是使用ToEven