OSG开发
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NickWar
GIS,RS,Delphi,.Net,Java,C++,Python,Node.js,AIX,CentOS,Ubuntu,Windows,开源,git,各种混搭,兴趣广泛,学的快,忘性也大,但捡起来也容易,夜猫子、宅
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OSG 编程
OpenSceneGraph Programming OSG 编程对象管理使用new osg::Class创建osg对象,不用使用delete,是OSG编程的特色.OSG内部使用含有引用计数智能指针 (OSG::Referenced)通过OSG API传递的OSG对象会将权限赋给OSG,翻译 2010-04-15 14:17:00 · 5127 阅读 · 0 评论 -
太阳直射点经纬度计算方法
在一个三维系统中,要根据时间确定太阳位置,并将此位置设置为具体的光源以产生真实光照及阴影效果 太阳的直射点经纬度计算方法如下:根据基础的地理知识,纬度:太阳高度角为90度的地方的纬度经度:当地时间为正午12点的地方的经度 经度比较好算,一天24小时,地球360度,经度每差一度,时间差4分钟经度几乎是每分钟都会变化的,纬度则是每天变化 先来看看经度的计原创 2010-04-25 17:38:00 · 19968 阅读 · 2 评论 -
ubuntu下学习OpenSceneGraph(一)
Ubuntu中安装OSG,环境变量的设置,以及Linux的export,source命令的使用原创 2010-11-14 22:16:00 · 4910 阅读 · 0 评论