ACM 模板 c++ STL 队列 queue 优先队列

转载来源:http://blog.csdn.net/baochunzhi/article/details/7664422

STL 中优先队列的使用方法(priority_queue)

基本操作:

empty() 如果队列为空返回真

pop() 删除对顶元素

push() 加入一个元素

size() 返回优先队列中拥有的元素个数

top() 返回优先队列对顶元素 //而queue是front

在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。

使用方法:

头文件:

#include <queue>

声明方式:

1、普通方法:

priority_queue < int > q;
//通过操作,按照元素从大到小的顺序出队

2、自定义优先级:

struct  cmp
{
bool operator ()(int  x, int  y)
{
return  x  >  y;  //  x小的优先级高
//也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高
}
};
priority_queue< int, vector< int>, cmp>q; // 定义方法
//其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。
priority_queue<long long,vector<long long>, greater<long long> > q; //greater函数,大的在前面;less<long long>小的优先
sort(a,a+n, greater<int>()); //从大到小排序

3、结构体声明方式:

struct  node
{
int  x, y;
friend  bool  operator  (node a, node b)
{
return  a.x  >  b.x;  // 结构体中,x小的优先级高 (不是小于号)
}
};
priority_queue<node>q; // 定义方法
//在该结构中,y为值, x为优先级。
//通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
//在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误


STL 中队列的使用(queue)

基本操作:

push(x) 将x压入队列的末端

pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值

front() 返回第一个元素(队顶元素)

back() 返回最后被压入的元素(队尾元素)

empty() 当队列为空时,返回true

size() 返回队列的长度

使用方法:

头文件:

#include  < queue >

声明方法:

1、普通声明

queue < int > q;


2、结构体

struct  node
{
int  x, y;
};
queue<node>q;


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