HashMap详解

引子

HashMap可以说是Java中最常用的集合类框架之一,是Java语言中非常典型的数据结构。

了解HashMap之前,我们需要知道Object类的两个方法hashCode和equals。hashCode和equals的相关知识可以参考hashCode和equals

了解了hashCode和equals之后,我们来看看HashMap。HashMap是最常用的集合类框架之一,它实现了Map接口,所以存储的元素也是键值对映射的结构,并允许使用null值和null键,其内元素是无序的,如果要保证有序,可以使用LinkedHashMap。HashMap是线程不安全的

HashMap

HashMap 结构

HashMap继承java.util.AbstractMap继承java.util.HashMap

所有已实现的接口:
Serializable,Cloneable,Map

HashMap中我们最长用的就是put(K, V)和get(K)。我们都知道,HashMap的K值是唯一的,那如何保证唯一性呢?我们首先想到的是用equals比较,没错,这样可以实现,但随着内部元素的增多,put和get的效率将越来越低,这里的时间复杂度是O(n),假如有1000个元素,put时需要比较1000次。实际上,HashMap很少会用到equals方法,因为其内通过一个哈希表管理所有元素,哈希是通过hash单词音译过来的,也可以称为散列表,哈希算法可以快速的存取元素,当我们调用put存值时,HashMap首先会调用K的hashCode方法,获取哈希码,通过哈希码快速找到某个存放位置,这个位置可以被称之为bucketIndex,通过上面所述hashCode的协定可以知道,如果hashCode不同,equals一定为false,如果hashCode相同,equals不一定为true。所以理论上,hashCode可能存在冲突的情况,有个专业名词叫碰撞,当碰撞发生时,计算出的bucketIndex也是相同的,这时会取到bucketIndex位置已存储的元素,最终通过equals来比较,equals方法就是哈希码碰撞时才会执行的方法,所以前面说HashMap很少会用到equals。HashMap通过hashCode和equals最终判断出K是否已存在,如果已存在,则使用新V值替换旧V值,并返回旧V值,如果不存在 ,则存放新的键值对到bucketIndex位置。文字描述有些乱,通过下面的流程图来梳理一下整个put过程。
这里写图片描述
现在我们知道,执行put方法后,最终HashMap的存储结构会有这三种情况,情形3是最少发生的,哈希码发生碰撞属于小概率事件。到目前为止,我们了解了两件事:

  • HashMap通过键的hashCode来快速的存取元素。
  • 当不同的对象hashCode发生碰撞时,HashMap通过单链表来解决,将新元素加入链表表头,通过next指向原有的元素。单链表在Java中的实现就是对象的引用(复合)

附:第三种情况采用链式表存储结构,优点是添加和删除元素快。get的时候先通过key的hashcode运算出存放的位置bucketIndex,然后从链头遍历到链尾,调用key的equals方法进行比较。

来鉴赏一下HashMap中put方法源码:

public V put(K key, V value) {  
    // 处理key为null,HashMap允许key和value为null  
    if (key == null)  
        return putForNullKey(value);  
    // 得到key的哈希码  
    int hash = hash(key);  
    // 通过哈希码计算出bucketIndex  
    int i = indexFor(hash, table.length);  
    // 取出bucketIndex位置上的元素,并循环单链表,判断key是否已存在  
    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  
        Object k;  
        // 哈希码相同并且对象相同时  
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {  
            // 新值替换旧值,并返回旧值  
            V oldValue = e.value;  
            e.value = value;  
            e.recordAccess(this);  
            return oldValue;  
        }  
    }  

    // key不存在时,加入新元素  
    modCount++;  
    addEntry(hash, key, value, i);  
    return null;  
}  

get方法源码

public Object get(Object obj){
    if(obj == null){//如果K为空的情况
        return getForNullKey();
    } else{//K不为null时
        Entry entry = getEntry(obj);
        return null != entry ? entry.getValue() : null;
    }
}

//K为空时
private Object getForNullKey(){
    for(Entry entry = table[0]; entry != null; entry = entry.next)
    if(entry.key == null)
        return entry.value;
    return null;
}

//K不为空时获取Entry
final Entry getEntry(Object obj){
    //得到可的hash值
    int i = obj != null ? hash(obj) : 0;
    //循环bucketIndex中的元素
    for(Entry entry = table[indexFor(i, table.length)]; entry != null; entry = entry.next){
        Object obj1;
        //如果参数K的hash值与bucketIndex中某个元素的hash值相等且(它们的地址相等或者equals为true),则返回此元素
        if(entry.hash == i && ((obj1 = entry.key) == obj || obj != null && obj.equals(obj1)))
        return entry;
    }
    return null;
}

扩展

HashMap和HashTable有什么区别?重点内容

Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处。

第一点不同主要是历史原因。Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现。

第二点不同是Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是。

第三点不同是,只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value。HashMap中只有一条记录可以是一个空的key,但任意数量的条目可以是空的value。

文章部分内容来源于HashMap深度解析

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