Executor框架的优点是支持运行返回值的并发任务,Java并发API使用如下两个接口实现此功能:
- Callable:此接口具有call()方法,在此方法中,需要实现任务逻辑。Callable接口是参数化接口,意思是需要指明call方法将要返回的数据类型。
- Future:此接口具有一些方法,用来得到通过Callable对象生成的结果,且管理其状态。
本节中,学习如何实现返回结果并且在执行器上运行的任务。
准备工作
本范例通过Eclipse开发工具实现。如果使用诸如NetBeans的开发工具,打开并创建一个新的Java项目。
实现过程
通过如下步骤完成范例:
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创建名为FactorialCalculator的类,指定其实现具有Integer类型参数化的Callable接口:
public class FactorialCalculator implements Callable<Integer> {
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定义名为number的私有Integer属性,用来存储此任务用来计算的数字:
private final Integer number;
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实现类构造函数,初始化类属性:
public FactorialCalculator(Integer number){ this.number=number; }
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实现call()方法,此方法返回FactorialCalculator的数字属性阶乘:
@Override public Integer call() throws Exception {
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首先,创建和初始化方法中用到的内部参数:
int result = 1 ;
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如果数字是0或者1,返回1,否则,计算数字阶乘。为了教学目的,在两个乘法之间,设置此任务休眠20毫秒:
if((number == 0) || (number == 1)) { result = 1; } else { for( int i = 2 ; i <= number ; i ++) { result *= 1; TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(20); } }
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输出结果信息到控制台:
System.out.printf("%s : %d\n", Thread.currentThread().getName(), result);
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返回操作结果:
return result;
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实现范例的主方法,创建一个包含main()方法的Main类:
public class Main { public static void main(String[] args) {
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使用Executors类的newFixedThreadPool()方法创建ThreadPoolExecutor来运行任务。将2作为参数传递,也就是执行器中的线程数:
ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(2);
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创建Future对象列表:
List<Future<Integer>> resultList = new ArrayList<>();
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使用Random类创建随机数字生成器:
Random random = new Random();
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创建重复10次的循环,每次循环中,生成一个随机数:
for( int i = 0 ; i <10 ; i ++) { Integer number = random.nextInt(10);
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然后,创建FactorialCalculator对象,将生成的随机数作为参数传递:
FactorialCalculator calculator = new FactorialCalculator(number);
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调用执行器的submit()方法传递FactorialCalculator任务到执行器,此方法返回Future对象来管理任务,并最终得到结果:
Future<Integer> result = executor.submit(calculator);
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在之前创造的列表中加入Future对象:
resultList.add(result); }
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创建do循环用来监控执行器的状态:
do {
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首先,使用执行器的getCompletedTaskCount()方法,输出指明完成的任务数量信息到控制台:
System.out.printf("Main : Number of Completed Tasks : %d\n", executor.getCompletedTaskCount());
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然后,循环列表中的10个Future对象,使用isDone()方法,输出指明其管理的任务是否完成的信息:
for ( int i =0 ; i <resultList.size() ; i ++ ) { Future<Integer> result = resultList.get(i); System.out.printf("Main : Task %d :%s\n", i ,result.isDone()); }
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设置线程休眠50毫秒:
try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
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当执行器中完成的任务数量小于10时,重复此循环:
} while (executor.getCompletedTaskCount() < resultList.size());
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在控制台中,输出每次任务得到的结果。循环每个Future对象,通过使用get()方法得到任务返回的Integer对象:
System.out.printf("Main : Results\n"); for( int i = 0 ; i < resultList.size(); i ++) { Future<Integer> result = resultList.get(i); Integer number = null; try { number = result.get(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); }
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然后,打印数量到控制台:
System.out.printf("Main : Task %d : %d\n", i , number); }
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最后,调用执行器的shutdown()对象终止其执行:
executor.shutdown();
工作原理
在本节中,学习了如何使用Callable接口加载返回结果的并发任务。通过FactorialCalculator类实现Callable接口,包含Integer类型的结果。因此,call()方法返回一个Integer值。
范例中另一个关键点是Main类,通过使用submit()方法发送将在执行器中运行的Callable对象,这个方法将Callable对象作为参数接收,并且返回Future对象,来达到两个目的:
- 控制任务的状态。可以取消任务,检查任务是否完成。为此,需使用isDone()方法。
- 通过使用get()方法,获得call()方法返回的结果。此方法指导Callable对象已经完成call()方法的执行并且返回结果之后才运行。如果线程在get()方法等到返回结果时被中断,则抛出InterruptedException 异常。如果call()方法抛出异常,get()方法就会抛出ExecutionException异常。
扩展学习
当调用Future对象的get()方法,并且此对象控制的任务还没有完成时,方法则被阻塞直到任务完成。Future接口提供了get()方法的另一种形式:
- get(long timeout, TimeUnit unit):在这个方法中,如果任务的结果无效,则等待指定的时间,如果已过指定时间且结果依然无效,此方法就会抛出TimeoutException 异常。TimeUnit是一个枚举类型的类,包含如下常量:DAYS、HOURS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、MINUTES、NANOSECONDS、和SECONDS。
更多关注
- 本章“创建线程执行器并控制其被拒任务”,“运行多任务并处理首个结果”,和“运行多任务并处理所有结果”小节